Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [Qt4] Добавление в QListWidget с редактированием 
V
    Опции темы
BiTOk
Дата 19.9.2011, 09:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 43
Регистрация: 23.12.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Доброе время суток. Хочу сделать добавление элементов в QListWidget без дополнительных окошек или полей ввода. Т.е. нажимаем Добавить, в QListWidget появляется новый элемент и для него сразу открыто редактирование (editItem(..)), но при этом надо контролировать то, что вводит пользователь, точнее надо запретить элементы с одинаковым или пустым текстом. Попробовал ловить сигнал itemChanged, он срабатывает при изменении элемента в QListWidget, но при этом он срабатывает и при добавлении нового элемента, т.е. при каждом добавлении ему передаётся QListWidgetItem с пустым текстом, если после этого нажать Enter, то сигнал второй раз не пошлётся. Хочу добиться такой реакции: если введён текст, который уже есть у какого-то элемента, то выдать сообщение об этом и продолжить ввод. Если введён пустой текст и нажат Enter или Esc, то убрать вновь добавленный элемент. Сейчас обработчики добавления нового элемента и слот для itemChanged выглядят так:
Код

void DlgDomains::on_BtnAddDomain_clicked() {
    QListWidgetItem* current_item = new QListWidgetItem(ui->ListDomains);
    current_item->setFlags(Qt::ItemIsEditable | Qt::ItemIsSelectable |
                           Qt::ItemIsEnabled);

    ui->ListDomains->addItem(current_item);
    ui->ListDomains->setCurrentItem(current_item);
    ui->ListDomains->editItem(current_item);
}
void DlgDomains::on_ListDomains_itemChanged(QListWidgetItem *item) {
    if( current_domain_list().contains(item->text()) ) { //существование элемента определяется по собственной коллекции, так же можно 
                                                                                    //определять с помощью самого QListWidget
        QMessageBox::warning(this, tr("Ошибка"),
                             tr("Домен с таким именем уже существует"));
        //приходится переводить фокус туда-сюда для сброса фокуса
        ui->ListDomains->setCurrentRow(0);
        ui->ListDomains->setCurrentRow(ui->ListDomains->count() - 1);
        ui->ListDomains->editItem(item);
    }
}

Может я не тот виджет выбрал для подобных операций? Кто что посоветует?

Это сообщение отредактировал(а) BiTOk - 19.9.2011, 09:45
PM MAIL   Вверх
BiTOk
Дата 19.9.2011, 10:09 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 43
Регистрация: 23.12.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Пошуршал по инету, поискал виджеты, аналогичные QListWidget, нашёл виджет QxtListWidget, вот описание: http://libqxt.bitbucket.org/doc/0.6/qxtlistwidget.html добавлены сигналы для обработки начала/конца редактирования элементов, попробую его применить. Вопрос остаётся актуальным, какие ещё есть варианты.
PM MAIL   Вверх
math64
Дата 19.9.2011, 10:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2505
Регистрация: 12.4.2007

Репутация: 23
Всего: 72



Можно сделать свой делегат, который при создании редактора ловит его сигналы

PM   Вверх
BiTOk
Дата 19.9.2011, 10:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 43
Регистрация: 23.12.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Можно экзамплик, хотя бы тривиальный.
PM MAIL   Вверх
math64
Дата 19.9.2011, 11:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2505
Регистрация: 12.4.2007

Репутация: 23
Всего: 72



Примерно так:
Код

QWidget* Delegate::createEditor(QWidget *parent,
                                        const QStyleOptionViewItem &option,
                                        const QModelIndex &index) const
{
QLineEdit* editor = new QLineEdit();
QObject::connect(editor, SIGNAL(textEdited(const QString&)), this, SLOT(textEdited(const QString&));
QObject::connect(editor, SIGNAL(editingFinished()), this, SLOT(editingFinished());
editor->setValidator(new Validator(this, editor, index) );
return editor;
}
void PropertyDelegate::setEditorData(QWidget *editor,
                                     const QModelIndex &index) const
{
   QLineEdit* lineedit = (QLineEdit*)editor;
   linedit->setText(index.model()->data(index, Qt::EditRole).toString());
 }
void Delegate::setModelData(QWidget *editor,
                                    QAbstractItemModel *model,
                                    const QModelIndex &index) const
{
    QVariant oldData = model->data(index, Qt::EditRole);
    QLineEdit* lineedit = (QLineEdit*)editor;
    QString text = lineedit->text();
    // Проверка на допустимость
    model->setData(index, text, Qt::EditRole);
}

ui->ListDomains->setItemDelegate(new Delegate());

PM   Вверх
BiTOk
Дата 19.9.2011, 11:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 43
Регистрация: 23.12.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Попробую, мои благодарности.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets"
JackYF
Любитель
  • В заголовке темы в квадратных скобках обозначьте используемую вами библиотеку, например: [QT],[GTK],[wx].
  • Если вопрос актуален только для некоторой версии библиотеки, либо, если вы пользуетесь не самой последней версией, укажите это. Например: [QT4], [GTK2].
  • Все начинающие изучать Qt - не забудьте зайти сюда.
  • Проставьте несколько ключевых слов темы, чтобы её можно было легче найти.
  • В вопросе укажите полную версию версию библиотеки, а также все дополнительные используемые программные пакеты.
  • Не забывайте пользоваться кнопкой "Код".
  • Телепатов на форуме нет! Задавайте чёткий, конкретный и полный вопрос. Указывайте полностью ошибки компилятора и компоновщика.
  • Новое сообщение должно иметь прямое отношение к тематике этого раздела. Флуд, флейм, оффтопик запрещены.
  • Категорически запрещается обсуждение вареза, "кряков", взлома программ и т.д.

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0447 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.