Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> slot передача параметра 
V
    Опции темы
implements
Дата 29.9.2011, 07:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 210
Регистрация: 20.7.2010

Репутация: нет
Всего: нет



есть дерево, на него повешенно контекстное меню
Код


  QTreeWidgetItem *topLevelItem=new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget);
    topLevelItem->setExpanded(true);
    topLevelItem->setText(0,"bla-bla");
    ui->treeWidget->addTopLevelItem(topLevelItem);


  QTreeWidgetItem *item=new QTreeWidgetItem(topLevelItem);
    item->setText(0,"item1");
    ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);

    item=new QTreeWidgetItem(topLevelItem);
    item->setText(0,"item2");
    ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);


    QMenu *menu = new QMenu(ui->treeWidget);
//    menu->addMenu("add");
    QAction *insertNodeChild = new QAction("Add catalog",menu);
    ui->treeWidget->addAction(insertNodeChild);
    ui->treeWidget->setContextMenuPolicy(Qt::ActionsContextMenu);


нужно при клике на меню вызвать слот с передачей параметра, в моем случаи нужно узнать по какому из узлов произведенн клик

сам connect
  
Код

connect(insertNodeChild, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(addCatalog(item)));


Код

void MainWindow::addCatalog(QTreeWidgetItem *item){
....................
}


в h
Код

private slots:
.....................
    void addCatalog(QTreeWidgetItem *item);
..........................


а в ответ получаю
Object::connect: No such slot MainWindow::addCatalog(item)
PM MAIL   Вверх
implements
Дата 29.9.2011, 08:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 210
Регистрация: 20.7.2010

Репутация: нет
Всего: нет



на скока я понял, QTreeWidgetItem слоту, должен передать сигнал так? если это так, то как это реализовать?
PM MAIL   Вверх
RazrFalcon
Дата 29.9.2011, 08:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 23
Регистрация: 29.7.2009

Репутация: 1
Всего: 1



Посылаемое значение должно быть тем же, что и принимаемое. То есть выглядеть должно так:
Код

connect(insertNodeChild, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(addCatalog()));

Ну или
Код

connect(insertNodeChild, SIGNAL(triggered(QTreeWidgetItem)), this, SLOT(addCatalog(QTreeWidgetItem)));


Так что вам нужен другой подход к реализации.
PM MAIL   Вверх
newbee
Дата 29.9.2011, 08:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бревно
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 703
Регистрация: 24.8.2011

Репутация: 1
Всего: 19



В Qt до ужаса идиотская идеология сигналов/слотов, свои параметры к вызовам добавлять нельзя. Тебе нужно сделать так:

connect(action,activated(),this,checkAction());
connect(this,itemActivated(Item_type),something,addCatalog(Item_type));

В this добавь сигнал itemActivated и слот checkAction. В checkAction определяй узел (для вьюшек это обычно делается через выделенные ноды вью) и посылай emit itemActivated(item).


--------------------
You're face to face
With man who sold the world
PM   Вверх
implements
Дата 29.9.2011, 08:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 210
Регистрация: 20.7.2010

Репутация: нет
Всего: нет



RazrFalcon, правильный вариант будет, создать класс наследованный от дерева, и в нем уже все реализовывать, тогда не возникнет проблем с передачей параметра=)

а вообще может возможно перегрузить функцию triggered для контекстного меню, чтоб он принимал узел дерева?
PM MAIL   Вверх
math64
Дата 29.9.2011, 09:15 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2505
Регистрация: 12.4.2007

Репутация: 23
Всего: 72



Политика Qt::ActionsContextMenu не годится.
Нужно либо создавать производный класс и переопределять метод contextMenuEvent() или коннектиться к сигналу
 void customContextMenuRequested ( const QPoint & pos ); с политикой CustomContextMenu
Код

void MainWindow::on_treeWidget_customContextMenuRequested ( const QPoint & pos )
{
  QTreeWidgetItem* item = ui->treeWidget->itemAt(pos);
  if (item == NULL)
    return;
  QMenu* menu = new QMenu;
  QAction* addCatalogAction = menu->addAction("Add Catalog");
  QPoint p = ui->treeWidget->/* viewport()-> */mapToGlobal(pos); // ?
  QAction* action = menu->exec(p);
  if (action == addCatalogAction)
    addCatalog(item);
}


Добавлено через 5 минут и 56 секунд
PS: после того, как вы введёте в редакторе "this, SLOT(", QtCreator выдаёт подсказки по имеющимся слотам у текущего класса (предварительно нужно добавить нужный слот в заголовок). Аналогично с сигналами.
PM   Вверх
implements
Дата 29.9.2011, 09:23 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 210
Регистрация: 20.7.2010

Репутация: нет
Всего: нет



а возможно ли создать класс от QTreeWidget, и в нем все реализовывать?или создавать только черз модели?
PM MAIL   Вверх
math64
Дата 29.9.2011, 09:50 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2505
Регистрация: 12.4.2007

Репутация: 23
Всего: 72



Поскольку ты создаёшь QTreeWidget в дизайнере, наследоваться от него неудобно, но если у тебя целый лес деревьев, писать для каждого дерева custtomContextMenuRequested неудобно, лучше создать производный класс и переопределить в нём contextMenuEvent() один раз. 
PM   Вверх
implements
Дата 29.9.2011, 10:01 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 210
Регистрация: 20.7.2010

Репутация: нет
Всего: нет



math64, я вообще хотел создать не в дизайнере, а класс, а затем его уже добавить на форму, тока вот от чего наследоваь класс
PM MAIL   Вверх
bsa
Дата 29.9.2011, 10:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 9185
Регистрация: 6.4.2006
Где: Москва, Россия

Репутация: 24
Всего: 196



Цитата(math64 @  29.9.2011,  10:50 Найти цитируемый пост)
Поскольку ты создаёшь QTreeWidget в дизайнере, наследоваться от него неудобно

А кто мешает использовать "преобразовать в" (promote to)? И после этого можно использовать уже свой класс.
PM   Вверх
math64
Дата 29.9.2011, 10:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2505
Регистрация: 12.4.2007

Репутация: 23
Всего: 72



Примерно так:
Код

class ContextTree : public QTreeWidget {
public:
ContextTreeAction* addAction(ContextTreeAction*);
protected:
// Вызывается меню из добавленных ContextTreeAction, для каждой вызывается setItem()
virtual void contextMenuEvent ( QContextMenuEvent * event );
};
class ContextTreeAction : public QAction {
public:
void setItem(QTreeWidgetItem*);
signals:
void triggered(QTreeWidgetItem*);
};


Добавлено через 1 минуту и 29 секунд
Цитата(bsa @  29.9.2011,  10:06 Найти цитируемый пост)
А кто мешает использовать "преобразовать в" (promote to)? И после этого можно использовать уже свой класс. 

Поэтому я написал "неудобно", а не "невозможно"
PM   Вверх
implements
Дата 29.9.2011, 10:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 210
Регистрация: 20.7.2010

Репутация: нет
Всего: нет



math64, это я так понял создается класс наследованный от QTreeWidget, да? а как его применить, я не допонял
PM MAIL   Вверх
RazrFalcon
Дата 29.9.2011, 10:56 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 23
Регистрация: 29.7.2009

Репутация: 1
Всего: 1



ПКМ по виджету QTreeWidget на своей форме и выбираем "преобразовать в" (promote to). Дальше думаю будет понятно.
PM MAIL   Вверх
implements
Дата 29.9.2011, 11:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 210
Регистрация: 20.7.2010

Репутация: нет
Всего: нет



RazrFalcon, а вот нет таково там
PM MAIL   Вверх
implements
Дата 29.9.2011, 12:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 210
Регистрация: 20.7.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(math64 @  29.9.2011,  09:15 Найти цитируемый пост)
Политика Qt::ActionsContextMenu не годится.
Нужно либо создавать производный класс и переопределять метод contextMenuEvent() или коннектиться к сигналу
 void customContextMenuRequested ( const QPoint & pos ); с политикой CustomContextMenu
    
Код

void MainWindow::on_treeWidget_customContextMenuRequested ( const QPoint & pos )
{
  QTreeWidgetItem* item = ui->treeWidget->itemAt(pos);
  if (item == NULL)
    return;
  QMenu* menu = new QMenu;
  QAction* addCatalogAction = menu->addAction("Add Catalog");
  QPoint p = ui->treeWidget->/* viewport()-> */mapToGlobal(pos); // ?
  QAction* action = menu->exec(p);
  if (action == addCatalogAction)
    addCatalog(item);
}



Добавлено через 5 минут и 56 секунд
PS: после того, как вы введёте в редакторе "this, SLOT(", QtCreator выдаёт подсказки по имеющимся слотам у текущего класса (предварительно нужно добавить нужный слот в заголовок). Аналогично с сигналами. 

можно пример как это вызвать все дело

PM MAIL   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets"
JackYF
Любитель
  • В заголовке темы в квадратных скобках обозначьте используемую вами библиотеку, например: [QT],[GTK],[wx].
  • Если вопрос актуален только для некоторой версии библиотеки, либо, если вы пользуетесь не самой последней версией, укажите это. Например: [QT4], [GTK2].
  • Все начинающие изучать Qt - не забудьте зайти сюда.
  • Проставьте несколько ключевых слов темы, чтобы её можно было легче найти.
  • В вопросе укажите полную версию версию библиотеки, а также все дополнительные используемые программные пакеты.
  • Не забывайте пользоваться кнопкой "Код".
  • Телепатов на форуме нет! Задавайте чёткий, конкретный и полный вопрос. Указывайте полностью ошибки компилятора и компоновщика.
  • Новое сообщение должно иметь прямое отношение к тематике этого раздела. Флуд, флейм, оффтопик запрещены.
  • Категорически запрещается обсуждение вареза, "кряков", взлома программ и т.д.

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0628 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.