Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Как лучше вызывать методы другого класса? 
:(
    Опции темы
manking
Дата 14.11.2011, 00:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 36
Регистрация: 8.11.2011

Репутация: нет
Всего: нет



Если класс1 хочет использовать нестатичные методы класс2  класс3 класс4. 
То как лучше создавать объекты этих классов.


1) Создавать внутри класса
Код

class класс1 {

 класс2 объект2;
 класс3 объект3;
 класс4 объект4;

функция()
{
объект3.сменить_кодировку();
объект4.получить_время();
}

}


2) Делать классы  класс2  класс3  класс4 глобальными
Код


 класс2 объект2;
 класс3 объект3;
 класс4 объект4;

class класс1 {


функция()
{
объект3.сменить_кодировку();
объект4.получить_время();
}

}


3) Сделать namespace 
Код


namespace классы{
 класс2 объект2;
 класс3 объект3;
 класс4 объект4;
}

using namespace классы;


class класс1 {


функция()
{
объект3.сменить_кодировку();
объект4.получить_время();
}

}


Или еще как то?
Если класс1.функция() будет в большом цикле бегать то какой из вариантов наиболее быстрый?


PM MAIL   Вверх
volatile
Дата 14.11.2011, 01:36 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2107
Регистрация: 7.1.2011

Репутация: 37
Всего: 85



Цитата(manking @  14.11.2011,  00:54 Найти цитируемый пост)
то какой из вариантов наиболее быстрый?

Думаю, что скорость не сильно будет зависеть от места, расположения классов.
Важней внутренняя логика. Кто кому чем приходится. А вот об этом вы ничего и не сказали...

PM MAIL   Вверх
manking
Дата 14.11.2011, 01:47 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 36
Регистрация: 8.11.2011

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(volatile @ 14.11.2011,  01:36)
Цитата(manking @  14.11.2011,  00:54 Найти цитируемый пост)
то какой из вариантов наиболее быстрый?

Думаю, что скорость не сильно будет зависеть от места, расположения классов.
Важней внутренняя логика. Кто кому чем приходится. А вот об этом вы ничего и не сказали...

Класс 2 3 4 это абстрактные в которых просто лежат функции.
В одном работа с кодировками в другом с типами данных(перевод числа в строку) в третьем с файлами.
Тоже самое как стандартная библиотека std::

скажем мне в классе1 надо вывести на экран что то
применяю std::cout 
еще надо записать в файл.
класс2.записать_в_файл();











PM MAIL   Вверх
math64
Дата 14.11.2011, 07:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2505
Регистрация: 12.4.2007

Репутация: 8
Всего: 72



консоль - одна на всех, поэтому это глобальная переменная
файл - у каждого свой, поэтому создаётся своя переменная.
часы - одни на всех, но если нужно показывать время в разных часовых поясах, могут понадобиться локальные экземпляры.
кодировка, используемая приложением по умолчанию - одна, но при необходимости прочитать/записать файл в другой кодировке, создаётся локальный экземпляр.
Всё зависит задачи.
PM   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0598 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.