![]() |
|
|
![]()
|
|
| Vetos |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 312 Регистрация: 4.4.2005 Репутация: нет Всего: 4 |
Здравствуйте!
Заюзал QGLBuffer в связке с QGLShaderProgram. после первых манипуляций вроде все выходит. Но как только я решил добавить обьектов на сцену, т.е. создал еще один QGLBuffer,закрепил в нем данные, но в нем хранятся данный которые я за'allocate'ил для первого буфера. Получается создать обьектов можно много, а содержать в себе они будут данные с первосозданного буфера. Кто сталкиваля с этой проблемой, как решили? -------------------- Строить нужно так, чтоб никто не сломал! А ломать, чтоб никто не знал 8) :ne_huliganit |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets" | |
|
|
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |