Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Слитие двух язиков во имя игры), Питон + С++. Как? 
:(
    Опции темы
Sergio
  Дата 31.5.2007, 23:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 843
Регистрация: 28.7.2006
Где: Solar System-> Earth

Репутация: 0
Всего: 1



Здраствуйте.
Вобщем такая мутка: "Мы крутые перцы в области Питон и Ся smile  . Хотим писать игрушку на D3D с использованием Питона. Так как слышали, что такая известная игра, как Blade of Darkness написана с использованием этих технологий. Так вот чего хотим спросить, где можно почитать, как связать это все вместе, а именно Python и C++??"

Зарание спасибо.
PM MAIL ICQ   Вверх
HappyCoder
Дата 31.5.2007, 23:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 21
Регистрация: 31.5.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Можно поискать в гугле по ключевым словам extending python with C, python bindings, embedding Python in C (то же самое с С++)

http://www.google.ee/search?hl=en&q=ex...G=Google+Search
http://www.google.ee/search?hl=en&q=py...amp;btnG=Search
http://www.google.ee/search?hl=en&q=Em...amp;btnG=Search

Это сообщение отредактировал(а) HappyCoder - 31.5.2007, 23:39
PM MAIL   Вверх
archimed7592
Дата 31.5.2007, 23:40 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Архимед
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2531
Регистрация: 12.6.2004
Где: Moscow

Репутация: 58
Всего: 93



заранее извиняюсь за возможный оффтоп.

насколько мне известно, python - язык интерпретируемый, откуда возникает резонный вопрос: какая часть игры предполагается для реализации на питоне? резонный потому, что, насколько мне известно, в играх(особенно трёхмерных) нужна производительность, а интерпретируемость языка просто убивает производительность...



по теме: посмотри в сторону Boost.Python smile


--------------------
If you have an apple and I have an apple and we exchange apples then you and I will still each have one apple. But if you have an idea and I have an idea and we exchange these ideas, then each of us will have two ideas.
© George Bernard Shaw
PM Jabber   Вверх
Daevaorn
Дата 1.6.2007, 00:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 2155
Регистрация: 29.11.2004
Где: Москва

Репутация: 51
Всего: 70



Цитата(archimed7592 @  1.6.2007,  00:40 Найти цитируемый пост)
 какая часть игры предполагается для реализации на питоне?

сценарии-скрипты
PM MAIL WWW   Вверх
zkv
Дата 1.6.2007, 00:35 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата



****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2133
Регистрация: 23.7.2006
Где: Санкт-Петербург

Репутация: 26
Всего: 92



Цитата(Sergio @  31.5.2007,  23:28 Найти цитируемый пост)
Так вот чего хотим спросить, где можно почитать, как связать это все вместе, а именно Python и C++??

довольно оригинальная мысль: посмотреть на оф.сайт питона smile
PM MAIL   Вверх
crz
Дата 1.6.2007, 09:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 15
Регистрация: 1.6.2007

Репутация: нет
Всего: 1



Sergio, цивилизация 3 тоже написана с использованием питона... smile
но, имхо, тяжеловат он (питон всмысле) для игр, не пробовали использовать другие скриптовые языки, например Lua
PM MAIL   Вверх
Sergio
  Дата 1.6.2007, 14:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 843
Регистрация: 28.7.2006
Где: Solar System-> Earth

Репутация: 0
Всего: 1



всем спасибо за ответы.
PM MAIL ICQ   Вверх
tzirechnoy
Дата 10.2.2012, 11:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1173
Регистрация: 30.1.2009

Репутация: 2
Всего: 16



Цитата
в играх(особенно трёхмерных) нужна производительность


В играх нуэна играбельность. А будет она достигаться за счёт красивой картинки, реалистичной картинки, большого количества текста в сюжэте или последних достижэний в области искуственного интеллекта (или чего-то ещё) -- это ужэ второй вопрос. Практика показывает, что сюжэт, диалоги и ИИ лучшэ писать не на C.

Добавлено через 1 минуту и 23 секунды
А ещё я адский дебил, попал не в тот список тем, и не посмотрел на дату. Извините все.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0508 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.