![]() |
|
Модераторы: Daevaorn |
![]()
|
|
| Sergio |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 843 Регистрация: 28.7.2006 Где: Solar System-> Earth Репутация: 0 Всего: 1 |
Здраствуйте.
Вобщем такая мутка: "Мы крутые перцы в области Питон и Ся Зарание спасибо. |
|||
|
||||
| HappyCoder |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 21 Регистрация: 31.5.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Можно поискать в гугле по ключевым словам extending python with C, python bindings, embedding Python in C (то же самое с С++)
http://www.google.ee/search?hl=en&q=ex...G=Google+Search http://www.google.ee/search?hl=en&q=py...amp;btnG=Search http://www.google.ee/search?hl=en&q=Em...amp;btnG=Search Это сообщение отредактировал(а) HappyCoder - 31.5.2007, 23:39 |
|||
|
||||
| archimed7592 |
|
|||
![]() Архимед ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2531 Регистрация: 12.6.2004 Где: Moscow Репутация: 58 Всего: 93 |
заранее извиняюсь за возможный оффтоп.
насколько мне известно, python - язык интерпретируемый, откуда возникает резонный вопрос: какая часть игры предполагается для реализации на питоне? резонный потому, что, насколько мне известно, в играх(особенно трёхмерных) нужна производительность, а интерпретируемость языка просто убивает производительность... по теме: посмотри в сторону Boost.Python -------------------- If you have an apple and I have an apple and we exchange apples then you and I will still each have one apple. But if you have an idea and I have an idea and we exchange these ideas, then each of us will have two ideas. © George Bernard Shaw |
|||
|
||||
| Daevaorn |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 2155 Регистрация: 29.11.2004 Где: Москва Репутация: 51 Всего: 70 |
||||
|
||||
| zkv |
|
|||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 2133 Регистрация: 23.7.2006 Где: Санкт-Петербург Репутация: 26 Всего: 92 |
довольно оригинальная мысль: посмотреть на оф.сайт питона |
|||
|
||||
| crz |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 15 Регистрация: 1.6.2007 Репутация: нет Всего: 1 |
Sergio, цивилизация 3 тоже написана с использованием питона...
но, имхо, тяжеловат он (питон всмысле) для игр, не пробовали использовать другие скриптовые языки, например Lua |
|||
|
||||
| Sergio |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 843 Регистрация: 28.7.2006 Где: Solar System-> Earth Репутация: 0 Всего: 1 |
всем спасибо за ответы.
|
|||
|
||||
| tzirechnoy |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1173 Регистрация: 30.1.2009 Репутация: 2 Всего: 16 |
В играх нуэна играбельность. А будет она достигаться за счёт красивой картинки, реалистичной картинки, большого количества текста в сюжэте или последних достижэний в области искуственного интеллекта (или чего-то ещё) -- это ужэ второй вопрос. Практика показывает, что сюжэт, диалоги и ИИ лучшэ писать не на C. Добавлено через 1 минуту и 23 секунды А ещё я адский дебил, попал не в тот список тем, и не посмотрел на дату. Извините все. |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++:Общие вопросы" | |
|
|
Добро пожаловать!
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |