Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Область двойной буферизации! 
:(
    Опции темы
NestOleh
  Дата 15.2.2012, 22:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2
Регистрация: 31.1.2012

Репутация: нет
Всего: нет



Пишу очень облегченное и просто подобие старого Пеинта, но столкнулся с одной проблемой рпи использовании двойной буферизации. Вот пример кода отрисовки:
 
Код

                        GetClientRect(hWnd,&rc);
                        if (fl==true)
                        {
                                // Создаем off-screen DC для двойной буферизации
                                hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
                                hbmMem = CreateCompatibleBitmap(hdc, rc.right,rc.bottom-100);
                                hOld   = SelectObject(hdcMem, hbmMem);
                                
                                // Здесь рисуем в hdcMem
                                
                                W.PaintAll(hWnd,hdcMem);
                                W.sGet(hWnd);
                                W.sPaint(hdcMem);
 
                                // Выводим построенное  изображение и памяти на экран
                                BitBlt(hdc, 0, 0,  rc.right, rc.bottom-100, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
 
                                // Освобождаем память
                                 SelectObject(hdcMem, hOld);
                                 DeleteObject(hbmMem);
                                 DeleteDC    (hdcMem);
                        }

Я так понимаю, что вот в этой строчке
Код
Код

hbmMem = CreateCompatibleBitmap(hdc, rc.right,rc.bottom-100);


я указываю область перерисовки, но мне нужно сделать ее не с точки (0,0), а с точки (100,0)... Как это можно сделать?
PM MAIL   Вверх
GremlinProg
Дата 16.2.2012, 07:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 2706
Регистрация: 9.8.2005
Где: Тюмень

Репутация: 99
Всего: 106



Цитата(NestOleh @ 16.2.2012,  00:41)

Я так понимаю, что вот в этой строчке
Код

hbmMem = CreateCompatibleBitmap(hdc, rc.right,rc.bottom-100);


я указываю область перерисовки, но мне нужно сделать ее не с точки (0,0), а с точки (100,0)... Как это можно сделать?

Код

::SetWindowOrgEx( hbmMem, 100, 0, NULL );




--------------------
"Гений всегда разумнее, чем умнее. Ум — это машина, разум — водитель этой машины."
PM WWW ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI"
Fixin
GremlinProg
xvr
feodorv
  • Большое количество информации и примеров с использованием функций WinAPI можно найти в MSDN
  • Описание сообщений, уведомлений и примеров с использованием компонент WinAPI (BUTTON, EDIT, STATIC, и т.п.), можно найти в MSDN Control Library
  • Непосредственно, перед созданием новой темы, проверьте заголовок и удостоверьтесь, что он отражает суть обсуждения.
  • После заполнения поля "Название темы", обратите внимание на наличие и содержание панели "А здесь смотрели?", возможно Ваш вопрос уже был решен.
  • Приводите часть кода, в которой предположительно находится проблема или ошибка.
  • Если указываете код, пользуйтесь тегами [code][/code], или их кнопочными аналогами.
  • Если вопрос решен, воспользуйтесь соответствующей ссылкой, расположенной напротив названия темы.
  • Один топик - один вопрос!
  • Перед тем как создать тему - прочтите это .

На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы .


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0500 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.