![]() |
|
Модераторы: Sardar, Aliance |
![]()
|
|
| Leshak |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 143 Регистрация: 19.10.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Ситуация такая: на стороне клиента получаем изображение (формат jpeg, png)
во избежание загрузки трафика и дискового пространства на сервере используя canvas уменьшаем его до приемлимых 800*600 потом его надо будет его отправить на сервер, а пока складируем на страничке изучаю два варианта targetImg.src = resizeImg.toDataURL("image/png"); targetImg.src = resizeImg.toDataURL("image/jpeg"); при одинаковоб исходном изображении в формате .jpg - разница получается существенная ("image/png") - 1 070 Кб ("image/jpeg") - 99 Кб вот и задумался - где кодируется картинка при переносе из canvas в объект Image Не могу найти ответ на такой вопрос на доступном мне русском языке.. во многих источниках указывают, что родной формат canvas - это png тогда откуда берется jpeg? Кто обладает секретами его кодирования? броузер? ну за Firefox я ничего не скажу - он может быть и может... а как с другими?? или это секретные приемы canvas ??? и HTML5 ? |
|||
|
||||
![]()
|
| Форум для вопросов, которые имеются в справочниках, но их поиск вызвал затруднения, или для разработчика требуется совет или просьба отыскать ошибку. Напоминаем: 1) чётко формулируйте вопрос, 2) приведите пример того, что уже сделано, 3) укажите явно, нужен работающий пример или подсказка о том, где найти информацию. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | JavaScript: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |