![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| kurlyak |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 218 Регистрация: 7.11.2007 Репутация: 1 Всего: 3 |
Вот есть предположим код DX9, VC++ 2005:
Я не могу разобраться в английской документации что такое VertexStart и VertexCount. Все остальное мне понятно. Например у меня есть так: Face number 0 1 2 3 Vert in IndxBuff 40,20,24 20,92,42 43,34,25 92,63,24 Так что такое VertexStart? Это будет число 40 из первого полигона вершина 40 или это будет минимальная вершина, минимальный индекс вершины 20 которая у меня есть в первом и втором полигоне. То есть это минимальный индекс из буфера индексов или первый индекс из буфера индексов? Далее что такое VertexCount? Это число 12 - то есть 4 полигона по 3 вершины, или это число вершин отобраных в единичном экземпляре. То есть в моем примере вершина 20 повторяется в 1 и 2- м полигоне, и вершина 24 повторяется в 1- м и 4- м полигоне. То есть вершин уже будет 10. Так это число 12 или 10? Все остальное мне понятно FaceStart = 40 (то есть 0 умножить на 3) и FaceCount = 4. Заранее благодарен. Это сообщение отредактировал(а) kurlyak - 29.2.2012, 11:34 |
|||
|
||||
| BorisVorontsov |
|
||||
![]() Thinker ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 714 Регистрация: 3.11.2005 Где: Молдавия, г. Киши нёв Репутация: 1 Всего: 10 |
Ни то, ни другое. Это дополнительный к BaseVertexIndex оффсет для вершинного буфера, конечный оффсет задается суммой BaseVertexIndex и MinIndex
Это число уникальных вершин из буфера вершин -------------------- [code=cpp] const char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out); for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl; [/code] |
||||
|
|||||
| kurlyak |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 218 Регистрация: 7.11.2007 Репутация: 1 Всего: 3 |
Сорри но я ничего не понял... Относительно моего примера выше можете оттолкнуться? К примеру я понял что VertexCount это число вершин в единичном экземпляре. Но VertexStart в моем случае что такое, что ставить для моего примера, если взять BaseOffsetIndex = 0.
|
|||
|
||||
| BorisVorontsov |
|
|||
![]() Thinker ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 714 Регистрация: 3.11.2005 Где: Молдавия, г. Киши нёв Репутация: 1 Всего: 10 |
VertexStart, он же MinIndex, в твоем примере должен быть равен началу геометрии в вершинном буфере. В общем случае, это 0 -------------------- [code=cpp] const char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out); for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl; [/code] |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |