Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Socket слоты, отправка и прием данных 
:(
    Опции темы
Sality123
Дата 4.4.2012, 18:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 121
Регистрация: 10.3.2011

Репутация: нет
Всего: нет



Всем привет. Похожий вопрос уже поднимался, с того времени опыта у меня уже набралось и мне стали непонятны некоторые весчи =)

У нас есть 2 потока, 1 гуи, 2 работа с сокетами

в клас с сокетами в "A" слот приходит команда для отправки по сети, где происходит write()
так же в этом класе есть "B" слот куда приходит recive из сети, тобиш данные по redyRead()

Что произойдет если из гуи прийдет 2 сигнала на слот A и из сети прийдет сигнал на слт Б ?
как это вижу я, так как сигналы и слоты отрабатываются в екзеке, то тот сигнал который первый зайдет в свой слот, тот и будет отрабатыватся первым, остальные будут ждать очереди, как только он выйдет со слота остальные сигналы по такому же принципу по очереди будут заходить в слоты.

Но эта теория что-то не совсем срабатывает. У меня выходит так, что когда приходят 2 сигнала с гуи, они частично отправляются в сокет, тоесть битыми данными. Несмотря на то что write() возвращает правильное количество отправленых байт.

заранее спс
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets"
JackYF
Любитель
  • В заголовке темы в квадратных скобках обозначьте используемую вами библиотеку, например: [QT],[GTK],[wx].
  • Если вопрос актуален только для некоторой версии библиотеки, либо, если вы пользуетесь не самой последней версией, укажите это. Например: [QT4], [GTK2].
  • Все начинающие изучать Qt - не забудьте зайти сюда.
  • Проставьте несколько ключевых слов темы, чтобы её можно было легче найти.
  • В вопросе укажите полную версию версию библиотеки, а также все дополнительные используемые программные пакеты.
  • Не забывайте пользоваться кнопкой "Код".
  • Телепатов на форуме нет! Задавайте чёткий, конкретный и полный вопрос. Указывайте полностью ошибки компилятора и компоновщика.
  • Новое сообщение должно иметь прямое отношение к тематике этого раздела. Флуд, флейм, оффтопик запрещены.
  • Категорически запрещается обсуждение вареза, "кряков", взлома программ и т.д.

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0367 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.