Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Рисование линии нужной длины и под нужным углом 
:(
    Опции темы
voodoodn
Дата 30.4.2012, 03:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1
Регистрация: 30.4.2012

Репутация: нет
Всего: нет



Доброе время суток!

Проблема в следующем: надо нарисовать линию, допустим начиная из (0,0), и заканчивая (200,200). Линия должна быть длинною в 50 пикселов. Т.е. выйдет из (0, 0) в направлении (200,200), но будет длинной в 50 пикселов.
И ещё надо рисовать линию выходящую из точки, под заданным углом.
 Как это всё выглядит в математической формуле?

PM MAIL   Вверх
alexvs11
Дата 30.4.2012, 03:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


hell is here
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 518
Регистрация: 21.8.2010

Репутация: нет
Всего: 10



Алгоритм Брезенхэма какойнибудь
PM MAIL   Вверх
_Y_
Дата 30.4.2012, 22:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1651
Регистрация: 27.11.2006

Репутация: 8
Всего: 34



Цитата(alexvs11 @  30.4.2012,  03:54 Найти цитируемый пост)
Алгоритм Брезенхэма какойнибудь

Что-то я не понял? Зачем? Школьная геометрия. Класс этак пятый.

1. По двум точкам находим уравнение прямой. По уравнению прямой и одной точке находим вторую (сумма квадратов катетов... равна чему-то-там-в-штанах)

2. Второй вопрос вообще.... Используйте тангенс (ну или катангенс если это прикольнее).



--------------------
Я вот в этом поучаствовал: http://sbor-nik.appspot.com/kick.jsp?id=sbor5737960678883328 (на правах саморекламы:)
PM MAIL WWW   Вверх
alexvs11
Дата 30.4.2012, 22:09 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


hell is here
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 518
Регистрация: 21.8.2010

Репутация: нет
Всего: 10



_Y_, алгоритм брезенхема это следующий шаг за элементарными решениями. В нем непосредственно делается упор на том какие точки в каких пикселях размещать
да и вообще - это классика компьютерной графики

скажем это переложение школьной геометрии в реалии растров мониторов
что в конечном счете нужно автору - ему решать

Это сообщение отредактировал(а) alexvs11 - 30.4.2012, 22:10
PM MAIL   Вверх
_Y_
Дата 1.5.2012, 14:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1651
Регистрация: 27.11.2006

Репутация: 8
Всего: 34



Цитата(alexvs11 @  30.4.2012,  22:09 Найти цитируемый пост)
переложение школьной геометрии в реалии растров мониторов

Понятно. Будем знать smile 


--------------------
Я вот в этом поучаствовал: http://sbor-nik.appspot.com/kick.jsp?id=sbor5737960678883328 (на правах саморекламы:)
PM MAIL WWW   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Алгоритмы"

maxim1000

Форум "Алгоритмы" предназначен для обсуждения вопросов, связанных только с алгоритмами и структурами данных, без привязки к конкретному языку программирования и/или программному продукту.


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, maxim1000.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Алгоритмы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0398 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.