![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| Zarkon |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 14 Регистрация: 2.6.2009 Репутация: нет Всего: нет |
Доброго времени суток! Нужна помощь, гуглил на тему: "Дальность прорисовки Direct3D" , "Сглаживание Direct3D" и безрезультатно. Подскажи пожалуйста название этих функций, чтобы я мог почитать о них. Заранее спасибо
|
|||
|
||||
| BorisVorontsov |
|
|||
![]() Thinker ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 714 Регистрация: 3.11.2005 Где: Молдавия, г. Киши нёв Репутация: 1 Всего: 10 |
Дальность прорисовки определяется усеченной пирамидой: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/wi...p/bb206341.aspx
Сглаживание задается в параметрах устройства D3D, смотри D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS -------------------- [code=cpp] const char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out); for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl; [/code] |
|||
|
||||
| Zarkon |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 14 Регистрация: 2.6.2009 Репутация: нет Всего: нет |
А еще вопрос, если у меня есть камера
Как мне ее повернуть через функции D3DXMatrixRotationX , D3DXMatrixRotationY , D3DXMatrixRotationZ? |
|||
|
||||
| BorisVorontsov |
|
|||
![]() Thinker ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 714 Регистрация: 3.11.2005 Где: Молдавия, г. Киши нёв Репутация: 1 Всего: 10 |
Смотри реализацию метода FrameMove в классе CFirstPersonCamera из DXUT
DXUT -- вспомогательная библиотека, которую используют примеры из DirectX SDK -------------------- [code=cpp] const char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out); for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl; [/code] |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |