Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Одновременная запись входа и выхода, Никак не удаётся запись и микрофона и с  
:(
    Опции темы
maxefanov
Дата 27.8.2012, 16:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 27.11.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Опробованная методика:

Закольцевал (кабелем папа-папа) на карте выход --> line in.
Пытаюсь одновременно записать с микрофона и line in (с помощью 'waveinopen' из Windows MultiMedia) даже из разных приложений.
Поочерёдно работает. Вместе - выдает MMSYSERR_ALLOCATED (устройство уже используется). Хотя DeviceID разный - один микрофон, другой - line-in.

Вопрос к знатокам DirectSound :
Будет ли работать одновременная запись микрофона и line-in с его помощью?

А ещё лучше:
Нельзя ли с его помощью считать из какого-нибудь буфера звуковой карты текуще-воспроизводимые звуки?
А потом я уже смешаю их с потоком из микрофона...
PM MAIL   Вверх
tzirechnoy
Дата 27.8.2012, 23:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1173
Регистрация: 30.1.2009

Репутация: 1
Всего: 16



А при чём здесь DirectSound? У подавляющего большынства звуковых карточек один стерео ЦАП в комплекте, на который миксером коммутируются разные входы (микрофон, line in, PCM out и куча других). Так что записывать по отдельности то и другое Вам просто нечем.
PM MAIL   Вверх
maxefanov
Дата 29.8.2012, 10:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 27.11.2008

Репутация: нет
Всего: нет



tzirechnoy, я уже понял фишку.

Дело в том, что у меня Win 7 - поэтому, когда я получил разный DeviceID с помощью waveInGetNumDevs / waveInGetDevCaps я и подумал, что можно писать звук параллельно с микрофона и line-in...

Для тех - кто будет копаться дальше:

Если на звуковухе нет микшера - остаётся ещё Core Audio API - но это только начиная с Win 7
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0556 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.