![]() |
|
Модераторы: Daevaorn |
![]()
|
|
| [ss]3L33T@ |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 123 Регистрация: 14.10.2003 Где: Казармы Репутация: -1 Всего: 1 |
Как мне конвертировать то, что видно на экране в текстуру?
Используя VC++ OPENGL... На gamedev.ru описано, но для Delphi. А ведь Delphi только для "качков". Я не "качок" и вообще не люблю показывать свои мышцы, если вы поняли о чём я. Это сообщение отредактировал(а) [ss]3L33T@ - 6.12.2003, 15:42 --------------------
Понастоящему добрый человек всегда простит и забудет вам ваше зло, но он никогда не простит и не забудет вашего добра[ss]3L33T@ |
|||
|
||||
| oleg1973 |
|
|||
![]() asm fanat ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 3283 Регистрация: 16.7.2003 Где: Italy Репутация: 1 Всего: 34 |
у так блин что есть техтура?
набор цветных точек некой размерности ну так возьми да вырежи с бек буфера какой кусок тебе нада -------------------- SST 465555 icq 200-512-712 |
|||
|
||||
| [ss]3L33T@ |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 123 Регистрация: 14.10.2003 Где: Казармы Репутация: -1 Всего: 1 |
Ха!
Так и знал. Никто ни черта не может сказать. Книжные черви! Только на книги ссылаться умеете! 2 oleg1973: дельно, надо попробовать. --------------------
Понастоящему добрый человек всегда простит и забудет вам ваше зло, но он никогда не простит и не забудет вашего добра[ss]3L33T@ |
|||
|
||||
| <Spawn> |
|
|||
![]() Око кары:) ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2776 Регистрация: 29.1.2003 Где: Екатеринбург Репутация: нет Всего: 64 |
[ss]3L33T@ Если ты имеешь ввиду скрин окна, то попробуй это:
Только если окно будет перекрыто другим, то и картинка соответственно будет такая. Если же хочется выпихнуть окно на передний план, то юзай SetForegroundWindow Это сообщение отредактировал(а) <Spawn> - 7.12.2003, 08:57 -------------------- "Для некоторых людей программирование является такой же внутренней потребностью, подобно тому, как коровы дают молоко, или писатели стремятся писать" - Николай Безруков. |
|||
|
||||
| oleg1973 |
|
|||
![]() asm fanat ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 3283 Регистрация: 16.7.2003 Где: Italy Репутация: 1 Всего: 34 |
void glReadPixels(
GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels ); The glReadPixels function returns pixel data from the frame buffer -------------------- SST 465555 icq 200-512-712 |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++:Общие вопросы" | |
|
|
Добро пожаловать!
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |