Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> QGraphicsView и QTableView и общая модель 
:(
    Опции темы
becks
Дата 6.12.2012, 15:23 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 165
Регистрация: 6.7.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Добрый день, коллеги! Ситуация такая: рисую граф, использую для этого QGraphicsView и  QGraphicsScene() все как полагается. Тут приспичило для этого графа еще отображать информацию по ветвям и узлам в табличках. У ветвей своя табличка и у узлов своя. И встал вопрос, как это сделать грамотно, как использовать несколько представлений QTableView(в моему случае два) совместно с графическим представлением QGraphicsView и одной общей моделью?

Сейчас у меня сделано так, все данные хранятся в QGraphicsScene() , она же можно сказать и используется в качестве модели. Для табличного представления ветвей и узлов использую QTableWidget, поскольку данные вывожу обычные, текстовые. Нормально ли так как сделал или уже получается спортивный велосипед?

Это сообщение отредактировал(а) becks - 6.12.2012, 15:55
PM MAIL   Вверх
math64
Дата 7.12.2012, 07:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2505
Регистрация: 12.4.2007

Репутация: 23
Всего: 72



Раз говоришь о модели - нужно использовать QTableView, а не QTableWidget.
В модели (унаследованной от QAbstractTableModel или QAbstractItemModel) хранишь указатель на QGraphicsScene и она берёт данные из сцены или создаёт объекты для сцены по своим данным. Указатель на сцену хранишь только в модели и получаешь его только для задания её в QGraphicsView.
PM   Вверх
becks
Дата 7.12.2012, 11:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 165
Регистрация: 6.7.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата

Раз говоришь о модели - нужно использовать QTableView, а не QTableWidget.


Да, я понимаю разницу между вьюшкой и виджетом. Просто изначально стояла задача рисовать только граф и ни о каких таблицах речи не шло. Поэтому, конечно же, все данные у меня хранились в QGraphicsScene. Теперь, когда появились таблицы, я использую для них виджеты, а данные беру из QGraphicsScene и частично дублирую в этих виджетах, просто из-за того что реализовать это было быстрее чем вьюшки. Сейчас все работает, тормозов вроде нет, но на лицо, очевидная костыльность. Дублирование данных, появляются новые операции над данными, приходится дублировать по виджетам и т.п.

Посему и встал вопрос, стоит ли переделывать то, что уже работает на очевидно более правильное решение с точки зрения архитектуры, так, как вы(math64) мне посоветовали. Или всеже такое решение, которое сейчас существует тоже годно?

Это сообщение отредактировал(а) becks - 7.12.2012, 11:47
PM MAIL   Вверх
math64
Дата 8.12.2012, 16:50 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2505
Регистрация: 12.4.2007

Репутация: 23
Всего: 72



То, что предлагаю я, компромисс между двумя вариантами.
В сцену добавляешь сигналы об изменениях и коннектишь их со слотами модели.
Модель в слотах запоминает изменения и информирует о них таблицу.
PM   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets"
JackYF
Любитель
  • В заголовке темы в квадратных скобках обозначьте используемую вами библиотеку, например: [QT],[GTK],[wx].
  • Если вопрос актуален только для некоторой версии библиотеки, либо, если вы пользуетесь не самой последней версией, укажите это. Например: [QT4], [GTK2].
  • Все начинающие изучать Qt - не забудьте зайти сюда.
  • Проставьте несколько ключевых слов темы, чтобы её можно было легче найти.
  • В вопросе укажите полную версию версию библиотеки, а также все дополнительные используемые программные пакеты.
  • Не забывайте пользоваться кнопкой "Код".
  • Телепатов на форуме нет! Задавайте чёткий, конкретный и полный вопрос. Указывайте полностью ошибки компилятора и компоновщика.
  • Новое сообщение должно иметь прямое отношение к тематике этого раздела. Флуд, флейм, оффтопик запрещены.
  • Категорически запрещается обсуждение вареза, "кряков", взлома программ и т.д.

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.1944 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.