Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Наложение текстур, не получается почему-то 
V
    Опции темы
dershokus
Дата 5.2.2013, 13:21 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 82
Регистрация: 7.8.2011

Репутация: нет
Всего: 1



 Здравствуйте. Не могу наложить текстуру на 4х-угольник. Все просто до безобразия, но не получается.
Загружаю картинку так:
Код

   ...
   // подгружаем картинку
   if(!LoadTGA(ptr->pixels,L"E:\\other\\!Download\\avatar4032.tga"))
      return(false);
   ...
   // в GL
   glGenTextures(1,&ptr->bindID);
   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,ptr->bindID);
   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,3,ptr->width,ptr->hight,0,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,ptr->pixels);
   // ok
   return(true);

потом делаю так
Код

glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,m_textures[0].bindID);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
   glBegin(GL_QUADS);
      glTexCoord2f(0.0f,0.0f); glVertex2i(0,0);
      glTexCoord2f(1.0f,0.0f); glVertex2i(3,0);
      glTexCoord2f(1.0f,1.0f); glVertex2i(3,6);
      glTexCoord2f(0.0f,1.0f); glVertex2i(0,6);
   glEnd();
   glDisable(GL_TEXTURE_2D);

Но почему-то выводит просто квадрат (закрашенный, без текстуры). В чем может быть проблема?

Это сообщение отредактировал(а) dershokus - 6.2.2013, 13:27
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0372 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.