Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> карта города, как сделать карту своего города 
:(
    Опции темы
rew
Дата 4.2.2013, 21:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 50
Регистрация: 25.9.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Привет всем, незнаю в том ли разделе спрашиваю. Хочу сделать настольное приложение карту своего города. С улицами, домами, магазинами и т.д Как у яндекс. В какую сторону копать подскажите?
PM MAIL   Вверх
BorisVorontsov
Дата 7.2.2013, 14:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Thinker
**


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 714
Регистрация: 3.11.2005
Где: Молдавия, г. Киши нёв

Репутация: 1
Всего: 10



В чем состоит основной вопрос? Выбор графического движка? Синхронизация с картами яндекс/гугл?


--------------------
[code=cpp]
const char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;
[/code]
PM MAIL ICQ GTalk   Вверх
rew
Дата 7.2.2013, 14:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 50
Регистрация: 25.9.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Да выбор движка, да и вообще как это делать. Какие технологии использовать? 
Про синхронизацию не думал. Было бы не плохо если бы была возможность использовать яндекс карты offline, тогда и рисовать ничего не надо.
PM MAIL   Вверх
BorisVorontsov
Дата 11.2.2013, 13:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Thinker
**


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 714
Регистрация: 3.11.2005
Где: Молдавия, г. Киши нёв

Репутация: 1
Всего: 10



Цитата(rew @  7.2.2013,  14:52 Найти цитируемый пост)
Да выбор движка, да и вообще как это делать.

В самом общем случае, карты можно реализовать через объемные текстуры, где каждый слой будет определять детализацию зума. Тут основная сложность в привязке камеры к объектам на карте, и к получению текстур этих самых карт. Думаю, кое-что можно почерпнуть из официальных доков Google Maps: https://developers.google.com/maps/?hl=ru


--------------------
[code=cpp]
const char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;
[/code]
PM MAIL ICQ GTalk   Вверх
drug007
Дата 17.5.2013, 08:36 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 196
Регистрация: 3.11.2011

Репутация: нет
Всего: 1



если просто вывод карты то стоит присмотреться к slippy tiles - все очень просто. Тайлы скачиваются и выводятся как текстуры, я бы сказал все очень просто, сам так делал. Никакой зависимости от третьих лиц, все можно закешировать. Если же нужна база данных с данными об организациях, то тут уже посложнее - либо юзать сторонний апи того же гугла или самому базу заполнять.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0426 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.