![]() |
|
Модераторы: Akina |
![]()
|
|
| Сергейчик |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 28 Регистрация: 16.5.2013 Репутация: нет Всего: нет |
Собственно такой вопрос
экран как лист бумаги имеет 2d формат и его действительные координаты x,y а 3d это x,y,z и ось z является воображаемой. так вот как правильно задавать эту ось(через какую формулу)? Это сообщение отредактировал(а) Сергейчик - 15.6.2013, 19:46 |
|||
|
||||
| Сергейчик |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 28 Регистрация: 16.5.2013 Репутация: нет Всего: нет |
Вот придумал
качество видио правда плохое сломанная мыльница http://www.youtube.com/watch?v=X1YJagWt0A4...eature=youtu.be ещё вопрос будет ли преимущество если использовать такой код на поворот вектора без матрицы? xx1 = x1 x1 = (x1 * Cos(a)) + (y1 * -Sin(a)) y1 = (xx1 * Sin(a)) + (y1 * Cos(a)) Это сообщение отредактировал(а) Сергейчик - 16.6.2013, 09:54 |
|||
|
||||
| Akina |
|
|||
|
Советчик ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 20581 Регистрация: 8.4.2004 Где: Зеленоград Репутация: 34 Всего: 454 |
Тема не имеет отношения к Visual Basic.
-------------------- О(б)суждение моих действий - в соответствующей теме, пожалуйста. Или в РМ. И высшая инстанция - Администрация форума. |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "VB6" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Akina. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | VB6 | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |