![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| СЭНСЭЙ |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 432 Регистрация: 20.3.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Пишу свою браузерку Модератор:ссылка удалена
Игра представляет собой MUD в браузере, и имеет ряд особенностей. Основная особенность - пошаговые бои на клеточном поле на основе собственной боевой системы. Хочу что бы НПС действовали во время боя не зависимо от игрока. Например какого то демона написать на сервере который будет по сути обрабатывать и вносить изменения в БД. Реально ли это? Какие есть еще варианты? П.С. крон не рассматривается. Это я знаю. раз в минуту это редко для обработки всех НПС. Это сообщение отредактировал(а) Rickert - 18.5.2014, 05:07 |
|||
|
||||
| KaraKum |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 640 Регистрация: 3.12.2007 Репутация: нет Всего: 1 |
Эмм, нубский ответ у меня есть (похоже, я что-то недопонял в вопросе): сервер сам и может являться "логикой" игры в том числе и в её искусственно живой части. Я сомневаюсь что планировалось/-ется дать игре возможность делать прямые коммиты в базу данных, поэтому сервер какой-то всё-равно должен быть.
Обычно это Apache/Nginx (PHP) или просто C++ (ммм, то что я люблю). Это сообщение отредактировал(а) KaraKum - 5.5.2014, 16:34 |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |