Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> фокусировка QGraphicsView 
:(
    Опции темы
wowka19
Дата 22.4.2014, 15:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 285
Регистрация: 30.11.2011

Репутация: нет
Всего: нет



Переопределил метод прокрутки колесом в наследнике QGraphicsView, в котором использую метод QGraphicsView::scale(k,k)

Код

void MMGraphicsView::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{
    if (event->delta() == 0) return; // на всякий случай

    QPointF focusScenePos = mapToScene(event->pos()); // получаю точку на сцене под курсором

    qreal k;
    if (event->delta() > 0) k = 1.1;
    else k = 1 / 1.1;
    if (transform().m11() * k < 0.01 || 1E6 < transform().m11() * k) return; // границы для коэффициента скейлинга
    scale(k,k); // и вот он скейлинг!!! теперь под курсором другая область сцены

    QPointF deltaPos = mapToScene(event->pos()) - focusScenePos; // вычисляю смещение в координатах сцены
    
    QPointF centerScenePos = mapToScene(width()/2.0, height()/2.0); // получаю точку сцены в центре вьюпорта
    centerOn(centerScenePos - deltaPos); перемещаю центр с учетом вычисленного смещения

    scene()->setSceneRect(scene()->itemsBoundingRect()); // отсекаю лишнее пространство, появившееся при увеличении после сильного уменьшения
}


В итоге работает все как-то не так: точка на сцене не возвращается под курсор, где была ранее. Может кто-то уже реализовывал подобный механизм - подскажите что я делаю не так?


Это сообщение отредактировал(а) wowka19 - 22.4.2014, 15:46
PM MAIL   Вверх
wowka19
Дата 22.4.2014, 19:21 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 285
Регистрация: 30.11.2011

Репутация: нет
Всего: нет



Отбой. Приведенный выше код работает верно, это я что-то запутался)
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets"
JackYF
Любитель
  • В заголовке темы в квадратных скобках обозначьте используемую вами библиотеку, например: [QT],[GTK],[wx].
  • Если вопрос актуален только для некоторой версии библиотеки, либо, если вы пользуетесь не самой последней версией, укажите это. Например: [QT4], [GTK2].
  • Все начинающие изучать Qt - не забудьте зайти сюда.
  • Проставьте несколько ключевых слов темы, чтобы её можно было легче найти.
  • В вопросе укажите полную версию версию библиотеки, а также все дополнительные используемые программные пакеты.
  • Не забывайте пользоваться кнопкой "Код".
  • Телепатов на форуме нет! Задавайте чёткий, конкретный и полный вопрос. Указывайте полностью ошибки компилятора и компоновщика.
  • Новое сообщение должно иметь прямое отношение к тематике этого раздела. Флуд, флейм, оффтопик запрещены.
  • Категорически запрещается обсуждение вареза, "кряков", взлома программ и т.д.

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0386 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.