Модераторы: javastic
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> DP и планшеты (Qt) 
:(
    Опции темы
SOFTAR
Дата 7.5.2014, 23:32 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2
Регистрация: 22.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Привет всем. Есть вопрос по размерам элементов при разработке под планшеты.
Сразу оговорюсь, что разработка ведется с использованием Qt/QML.
Рассмотрим такую ситуацию:
Есть элемент высотой 200dp, при показе на устройстве 5"(720x1280) его высота будет 400 пикселей (xhdpi).
Если берем планшет 10.1"(1280x800), то высота будет 200 пикселей, т.к. плотность medium. Соответственно интерфейс смотрится очень коряво и много пустого места.

Теперь вопрос: каким образом правильно посчитать высоту(да и ширину), которая задана в dp на больших экранах, но с небольшой плотностью?

С DP единицей все понятно, чтобы получить размер в пикселях просто идет умножение на коэффициент, может для больших экраном тоже какой-то коэффициент есть?
Как я понял в SDK все завязано на sw<N>dp и лэйауты, но как это работает?

Заранее спасибо.
PM MAIL   Вверх
Dapo
Дата 8.5.2014, 03:53 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 417
Регистрация: 18.4.2002

Репутация: 1
Всего: 1



Для каждого dp свой лэйаут наверное
PM MAIL   Вверх
SOFTAR
Дата 8.5.2014, 10:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2
Регистрация: 22.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Я вчера читал документацию и наткнулся на user posted image
За baseline они считают mdpi плотность и normal размер, соответственно к размерам мы можем применить все та же самые коэффициенты:
normal - 1, large - 1.5, xlarge - 2.
Таким образом, если возьмем планшет 720x1280(вертикальное) с mdpi и 10.1", то получаем:
- высота элемента 200dp
- коэффициент плотности - 1(mdpi)
- коэффициент размера скрина - 2(xlarge)

Т.е. 200 * 1 * 2 = 400 пикселей, как нам и нужно.
Понятно, что при нативной разработке об этом не нужно парится, но в случае с Qt/QML приходится изобретать собственные велосипеды.
Если у кого есть что добавить/исправить - прошу.

Спасибо.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Android | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0363 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.