Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> описание полей объектов, работа с объектами 
:(
    Опции темы
wolverine17
  Дата 25.7.2014, 12:01 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 2.5.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Такой вопрос: как правильно в коде прописывать в поле объекта - массив, чтобы объект получил доступ к содержимому массива?
И ещё вопрос, если у объекта очень много полей, но их можно сгруппировать по общим свойствам того, что они описывают, то как лучше наполнять объект полями, чтобы уменьшить их к-во? вынести в отдельный дочерний класс?

Код

const int n=8;
class Class_name
{
public:
    String name;
    Class_name(String);
  //  ~Class_name();
};
class Class_nameA: public Class_name
{
public:
    Class_nameA(String, float, float, float*, float);
private:
    float A;
    float B;
    float mass[n];
    float C;
};
float *a;
float x_a[n]={5, 30.5, 15.5, 0, 3.2, 4.3, 1, 100};
float x_b[n]={20, 0.5, 2, 0, 4.2, 25.7, 10.4, 100};
Class_nameA obj1 =  Class_nameA("aaa", 100, 100, 0, 30);
Class_nameA obj2 =  Class_nameA("bbb", 100, 100, &x_a[0], 24);
Class_nameA obj3 = Class_nameA("ccc", 200, 200, &x_b[0], 35);
//---------------------------------------------------------------------------
Class_nameA::Class_nameA(String name, float A, float B, float *mass, float C):Class_name(name)
{
    Class_nameA::name=name;
    Class_nameA::A=A;
    Class_nameA::B=B;
--------
    a=Class_nameA::mass; //проверял,получаю по указателю знач. начала массива, 
                     // но даже с Class_nameA::mass=mass не     работает.
    float gg=*a;
    ShowMessage(FloatToStr(gg));
--------
    Class_nameA::C=C;
}

PM MAIL   Вверх
Нэраварин
Дата 27.7.2014, 15:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 46
Регистрация: 9.3.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Вообще в С++ с массивами всё сложно, поэтому wolverine17  Советую вам более досконально разобраться с примитивными типами - массивами и указателями т.к. они тесно взаимосвязанны и чтобы двигаться дальше нужно понимать основы иначе дальше будет сложно, непонятно и вообще каша в голове. ИМХО зря вы так рано начали с классов!

Теперь по порядку обо всём:
Цитата (wolverine17)

  как правильно в коде прописывать в поле объекта - массив, чтобы объект получил доступ к содержимому массива?
   

Во первых не объекта а Класса Во вторых тип данных класс и был задуман как единый неделимый тип который объединяет в себе данные и методы обработки их, соответственно класс всегда имеет доступ к своим собственным данным!
По хорошему во избежание дальнейших проблем в классе массив объявляют так:
Код

class Class_name
{
private:
   int sizeOfmass
  float * mass;
}

и рядом с ним отдельной переменной его размер ( sizeOfmass ), далее рекомендую в конструкторе класса инициализировать этот массив.

А дальше у вас ужас и каша:
Код

    Class_nameA::A=A;
    Class_nameA::B=B;

Зачем здесь указывать оператор области видимости когда Вы используете собственные переменные класса?

Код

a=Class_nameA::mass; //проверял,получаю по указателю знач. начала массива,
                     // но даже с Class_nameA::mass=mass не     работает.

Откуда вы тут взяли переменную а? вы её не передавали в конструктор если это глобальная переменная то уберите нахрен эту порнографию! Что значит:
 
Код

  //Class_nameA::mass=mass не     работает.

Вы, что хотите? целый массив вот так вот запросто присвоить другому массиву через оперцию "=" ?, Нет так не пойдёт в С++ такое не работает!

Цитата (wolverine17)

   И ещё вопрос, если у объекта очень много полей, но их можно сгруппировать по общим свойствам того, что они описывают, то как лучше наполнять объект полями, чтобы уменьшить их к-во? вынести в отдельный дочерний класс?
   

Вопрос скорее проектирования чем языка в целом да и понятие "очень много полей" весьма растяжимое 10 - 20 полей это ниочём! поэтому это сугубо субъективное представления как и что в этом случае делать, Единственное что я могу порекомендовать на верняка так это не использовать бездумно наследование, использовать его нужно тогда и выносить "в дочерний класс" тогда и только тогда  когда у них есть общие данные(поля) или методы по логике мол сделаем базовый класс заранее зная что у всех остальных будет например поле для хранения массива и нужна будет функция распечатывания этого массива вот тогда и наследуют чтобы не писать одно и тоже по 100! по крайней мере вам этого пока что хватит на вашем уровне

Этот ответ добавлен с нового Винграда - http://vingrad.com
PM MAIL   Вверх
wolverine17
Дата 28.7.2014, 12:50 (ссылка)    | (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 2.5.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Уважаемый, есть такая поговорка: "иногда лучше жевать...", я не спорю, что что-то могу не знать по с++, но вы не только не ответили конкретно на вопрос, но и привели кучу воды, из которой почти всё абсолютно мне не нужно. Неужели нельзя ответить по сути вопроса, а не выписывать нравоучения?

1) 
Цитата(Nerevar)
Вообще в С++ с массивами всё сложно ....чтобы двигаться дальше нужно понимать основы иначе дальше будет сложно, непонятно и вообще каша в голове. ИМХО зря вы так рано начали с классов!

Ну если для вас со статич. и дин. массивами совсем пичалька, это ваши проблемы и учить матчасть именно вам. Я как бы не создавал тему в "C/C++: Для новичков", и не давал повода посылать меня учить матчасть, это жуть как раздражает.

2) 
Цитата(Nerevar)

Цитата(wolverine17)

  как правильно в коде прописывать в поле объекта - массив, чтобы объект получил доступ к содержимому массива?
   

Во первых не объекта а Класса Во вторых ... соответственно класс всегда имеет доступ к своим собственным данным!

Читайте внимательно пож. вопрос. Я знаю что класс имеет доступ к своим полям так же как мозг человека имеет доступ к внутренним органам, потому что и там и там всё связано. Но, если неправильно что-то писать в коде, то никакого доступа к значениям переменных и не будет, даже если компилятор ошибку не выдаёт.

3) 
Цитата(Nerevar)
и рядом с ним отдельной переменной его размер ( sizeOfmass ), далее рекомендую в конструкторе класса инициализировать этот массив.

Разница держать размер массива внутри класса или глобальной переменной - и так и так доступно в программе его значение, к сути моего 1-го вопроса роли не имеет, хотя вы правы, от глобальности лучше уходить там где это возможно)
Про инициализацию учту.

4) 
Цитата(Nerevar)

Код

    Class_nameA::A=A;

Зачем здесь указывать оператор области видимости когда Вы используете собственные переменные класса?

Здесь я согласен с недостаточностью моих знаний(
И мне немного неясно ваше замечание, насчёт содержимого моего конструктора, - я же не использую конструктор по умолчанию, а компилятор на это ничего не говорит, воспринимая и интерпретируя всё содержимое полей нормально, т.е. у меня тут избыточность кода или нарушен уровень хорошего тона программирования или что? Приведите пож. пример правильного написания тела конструктора,согласно моего примера, если уж указали на ошибочность кода в этом месте. 

5) 
Цитата(Nerevar)
Откуда вы тут взяли переменную а? вы её не передавали в конструктор 

да глобальная, она и не должна быть тут, это на работе когда нечего было делать или перерыва на обед, использовал Builder Portable, а в нём глючит debagger, поэтому проверял через ShowMessage значение переменной, в которую хочу получить значение указателя на начало массива, что собственно говоря и есть мой 1-й вопрос.
========================================================================================
Цитата(Nerevar)
Вопрос скорее проектирования чем языка в целом да и понятие "очень много полей" весьма растяжимое 10 - 20 полей это ниочём!

Да, но при наследовании, мы описываем общие поля в классе предке, и как наследник, дочерний класс будет иметь доступ к ним, а все остальные "личные" поля отправляются в дочерний класс, так вот чисто гипотетически если их будет 50-100, это ж будет неудобно содержать объекты этого класса с сотней полей? Мне интересно как реализуется на практике такое распределение. Организуются ли классы по наследованию так чтобы этого избегать и т.п.?
PM MAIL   Вверх
xvr
Дата 28.7.2014, 14:27 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 7046
Регистрация: 28.8.2007
Где: Дублин, Ирландия

Репутация: 48
Всего: 223



Цитата(wolverine17 @  25.7.2014,  12:01 Найти цитируемый пост)
Такой вопрос: как правильно в коде прописывать в поле объекта - массив, чтобы объект получил доступ к содержимому массива?

У вас правильно написанно. Проблема в том, что массивы нельзя копировать друг в друга простым присваиванием (так уж С/С++ устроен). Копируйте поэлементно (в цикле) или функцией memcpy (но с ней надо острожнее - для простых типов она подходит, но для копирования массива объектов может не подойти)

Цитата(wolverine17 @  25.7.2014,  12:01 Найти цитируемый пост)
И ещё вопрос, если у объекта очень много полей, но их можно сгруппировать по общим свойствам того, что они описывают, то как лучше наполнять объект полями, чтобы уменьшить их к-во?

Зависит от того, что это за поля. Если есть какая то логическая группировка, причем не только собственно полей, но и операций с ними, то такие поля (вместе с методами) можно оформить отдельными классами. От них можно наследоваться, но скорее всего нужно будет применить агрегирование, т.е. просто включить объект этого класса в объемлющий.

Классический пример: мы пытаемся описать машину в виде класса. В машине есть много полей (и методов), описывающих мотор этой самой машины. Из этих полей (и методов) стоит сделать класс 'Мотор' и включить в состав класса 'Машина' (но не наследовать, т.к. Машина явно не является разновидностью Мотора, а содержит его, как часть себя)

Цитата(wolverine17 @  28.7.2014,  12:50 Найти цитируемый пост)
И мне немного неясно ваше замечание, насчёт содержимого моего конструктора,

Нэраварин имел в виду, что Class_nameA:: перед A лишнее (что в общем случае так). Но в вашем случае оно не лишнее, т.к. у вас есть параметр функции (конструктора) с тем же именем, и он перекрывает переменную класса. Кстати, это делать в любом случае не рекомендуется  smile 

PM MAIL   Вверх
wolverine17
Дата 28.7.2014, 15:02 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 2.5.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(xvr @  28.7.2014,  14:27 Найти цитируемый пост)
Проблема в том, что массивы нельзя копировать друг в друга простым присваиванием

Т.е. чтобы перекинуть инфу с массива, не принадлежащего классу (как в моём случае с массивов x_a и x_b) в массив-член класса, я должен сначало (как советовал Нэраварин) проинициализировать его в конструкторе, допустим хотябы нулями через memset, а потом то что светуете вы, копируя  поэлементно (в цикле) или функцией memcpy?

Цитата(xvr)
Нэраварин имел в виду, что Class_nameA:: перед A лишнее (что в общем случае так). Но в вашем случае оно не лишнее, т.к. у вас есть параметр функции (конструктора) с тем же именем, и он перекрывает переменную класса. Кстати, это делать в любом случае не рекомендуется  smile 

так не лишнее или не рекомендуется? вы немного меня запутали))

За ответ на 2-й вопрос - большое спс, весьма доходчиво пояснили smile 
PM MAIL   Вверх
xvr
Дата 28.7.2014, 22:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 7046
Регистрация: 28.8.2007
Где: Дублин, Ирландия

Репутация: 48
Всего: 223



Цитата(wolverine17 @  28.7.2014,  15:02 Найти цитируемый пост)
Т.е. чтобы перекинуть инфу с массива, не принадлежащего классу (как в моём случае с массивов x_a и x_b) в массив-член класса, я должен сначало (как советовал Нэраварин) проинициализировать его в конструкторе, допустим хотябы нулями через memset, а потом то что светуете вы, копируя  поэлементно (в цикле) или функцией memcpy?

Да

Цитата(wolverine17 @  28.7.2014,  15:02 Найти цитируемый пост)
так не лишнее или не рекомендуется? 

Не рекомендуется называть параметры функции (равно как и локалы внутри функции) так же, как поля класса - можно запутаться самому, и гораздо вероятнее - запутать других. 
И если имена параметров/локалов не совпадают с именами полей класса, то префикс с именем класса будет лишний.

PM MAIL   Вверх
Нэраварин
Дата 29.7.2014, 00:33 (ссылка)   | (голосов:2) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 46
Регистрация: 9.3.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата (wolverine17)

   Ну если для вас со статич. и дин. массивами совсем пичалька, это ваши проблемы и учить матчасть именно вам. 
   


Я правильно понял человек с уровнем программирования Code Monkey делает МНЕ замечение НА ТЕМУ ЕГО ВОПРОСА В КОТОРОМ ОН НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЕТ и в жалких никчёмных попытках пытаясь исправить ошибки выдаваемые ему компилятором катается лицом по клавиатуре и в случайных местах правит код?!
Цитата (wolverine17)

   Я как бы не создавал тему в "C/C++: Для новичков", и не давал повода посылать меня учить матчасть, это жуть как раздражает.
   

При этом просит подсказать ему ЭЛЕМЕНТАРНЫЕ вещи и когда их ему разжёвывают он начинает БЕСИТЬСЯ?
Цитата (wolverine17)

   но вы не только не ответили конкретно на вопрос, но и привели кучу воды, из которой почти всё абсолютно мне не нужно.
   

Да ещё и сетует, что "не ответили" на его вопрос!
Может быть вы слишком тупы чтобы ПОНЯТЬ ответ? Если вас  так тяготят нравоучения и посылы учить матчасть может не стоит писать на форум?общайтесь на прямую с "космическими энергиями" или гуглом smile xD

Или вы свято верите в то, что волшебным образом ровно с двух слов "по сути вопроса"© wolverine17 вы резко всё поймёте и все проблемы разрешаться и код будет идеальным? тогда вам в палату №6 к Наполеону

Более того после вот этих слов:
Цитата (wolverine17)
Но, если неправильно что-то писать в коде, то никакого доступа к значениям переменных и не будет, даже если компилятор ошибку не выдаёт.
   

особено после этих вообще АХТУНГ:
Цитата (wolverine17)

   Разница держать размер массива внутри класса или глобальной переменной - и так и так доступно в программе его значение, к сути моего 1-го вопроса роли не имеет,
   

Хочеться сказать:-  ДУЙ обратно в школу! в вашем случае 1й курс универа базовые принцыпы ООП

Этот ответ добавлен с нового Винграда - http://vingrad.com
PM MAIL   Вверх
wolverine17
Дата 29.7.2014, 03:22 (ссылка)    | (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 2.5.2009

Репутация: нет
Всего: нет



А не пошли б вы товарищ Нэраварин, на 3 буквы с топика!? 
я не нуждаюсь в вашей неадекватной и наглой помощи! если вы не можете излагать по сути вопроса, и пишете километровую канитель, только указывая на недочёты кода, не поясняя при этом почему ж тут это или это лучше не делать, а сделать именно вот так - то я срать хотел на такую помощь! вода вода и ещё раз вода.
вы тупой форумный троль!!!

Учитесь излагать свои мысли как xvr. Человек отписался кратко, доходчиво и с ним приятно общаться, вы же начали свою длинную хрень с:
Цитата(Нэраварин)
Вообще в С++ с массивами всё сложно ... Советую вам более досконально .... ИМХО зря вы так рано начали с классов! 
 
если вам нравится видеть с первой же фразы в ответе на поставленный вопрос - "идите кудато подальше и учите матчасть" (что очень близко по подтексту) - то это ваши проблемы. Мне нравоучения не нужны.
--------------
Перепрочтите ещё раз, что вы писали в 1-м своём сообщении, и сравните с тем что ответил другой человек, это типо ваш ответ на вопрос? вы вообще не ответили на него! а тупо философией  занялись!
Не пишите больше ничего тут, мне ваша помощь, многоНЕУВАЖАЕМЫЙ, Нэраварин, не нужна!

Это сообщение отредактировал(а) wolverine17 - 29.7.2014, 03:24
PM MAIL   Вверх
Нэраварин
  Дата 29.7.2014, 13:23 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 46
Регистрация: 9.3.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Я смотрю вы вообще неадекват, вам в психушечке лечиться надо а не с людьми на форуме общаться!
Порой я жалею, что интернэт стал так легко доступен для всякого безмозглого быдла!

Не интересует "километровая канитель"?  Это ты скотина неблагодарная тут отнимаешь время и силы людей которые пытаються тебе помочь это в ТВОИХ интересах и ты скотина при этом смеешь хамить людям тратящим на тебя своё личное время? В таком случае Не проси тут помощи  вали отсюда читай короткие и лаконичные книжки по сути! Страуструпа например там всё "легко и понятно"! smile 

кстати это так забавно когда быдло вроде тебя пытаеться заручиться поддержкой других, прям умиляет только вот ты сфейлился с твоих же слов:
Цитата(wolverine17 @  29.7.2014,  03:22 Найти цитируемый пост)
Учитесь излагать свои мысли как xvr. Человек отписался кратко, доходчиво

 и тут же :

Цитата(wolverine17 @  28.7.2014,  15:02 Найти цитируемый пост)
так не лишнее или не рекомендуется? вы немного меня запутали))


он так доходчиво объяснил что вы "запутались", а быть может никто из отвечавших не виновать это у вас пусто в черепной коробке и вы слишком тупы чтобы понять ответ?!

P.S.  по сабжу ответ был дан, НО с нового винграда неправильно транслируется на старый форум из-за этого часть моих ответов была утеряна вот  Оригинал ответа с нового винграда

Это сообщение отредактировал(а) Нэраварин - 29.7.2014, 13:25
PM MAIL   Вверх
xvr
Дата 29.7.2014, 13:38 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 7046
Регистрация: 28.8.2007
Где: Дублин, Ирландия

Репутация: 48
Всего: 223




 ! 
xvr
Господа, успокойтесь. Не надо переходить на личности и заниматься выяснением степени умственного развития оппонента. И уж точно не здесь!



M
Alexeis
Нэраварин, не желательно советовать переделать велосипед в самокат если автор спрашивает можно ли руль приделать к седлу. Всегда есть контекст задачи, который известен только автору. Поэтому ТС вправе рассматривать такие замечания как оффтоп.


Это сообщение отредактировал(а) Alexeis - 29.7.2014, 14:24
PM MAIL   Вверх
Нэраварин
Дата 29.7.2014, 13:44 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 46
Регистрация: 9.3.2009

Репутация: нет
Всего: нет



xvr да нужно было с самого начала дать ему предупреждение чтобы не хамничал а то совсем  охренел главное сам просит помощи и ещё имеет наглость так себя вести либо сразу не церемонясь в бан чтобы не повадно другим было
PM MAIL   Вверх
wolverine17
Дата 29.7.2014, 14:41 (ссылка)    | (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 2.5.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Вы всегда так начинаете помогать другим, давая оценку уровня их знаний с++, ничем необоснованную? Откуда вы можете знать? А потом уже:
Цитата(Нэраварин)
Теперь по порядку обо всём:

это вы так самоутверждаетесь, указывая на менее опытность других пользователей или как? 
Цитата(Нэраварин)
делает МНЕ замечение НА ТЕМУ ЕГО ВОПРОСА

вы царь и бог?) удивлю вас, но вы тут не один, есть более сведущие чем вы и более нормальные.
Цитата(Нэраварин)
отнимаешь время и силы людей..

ещё раз говорю, помощь вроде вашей излишняя. в вашем самом первом посте лишь только 1 фраза меня заинтересовала, и то не совсем по сути вопроса, сколь по самому коду, а остальное стооооолько написанное - к чему?
Цитата(Нэраварин)
только вот ты сфейлился с твоих же слов

вырванная фраза с контекста, суть которого была другая.
Насчёт Class_nameA:: - были правы вы и xvr, а по поводу остальной части в конструкторе, где я не мог понять (ибо было всё правильно) к чему вы акцентировали внимание - промах копипаста, и надо было делать:
Код

A=t_A;

а не 
Код

Class_nameA::A=A;


Цитата(Нэраварин)
P.S.  по сабжу ответ был дан, НО с нового винграда неправильно транслируется на старый форум из-за этого часть моих ответов была утеряна вот  Оригинал ответа с нового винграда

как такое может быть, что отдельные фразы пропали с 1-го сообщ., а другие нет, и при том именно те, которые дополняли сообщ. выше места их пропажи?

Это сообщение отредактировал(а) wolverine17 - 29.7.2014, 14:51
PM MAIL   Вверх
wolverine17
Дата 29.7.2014, 15:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 2.5.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Изменил немного в коде:

Код

class Class_name
{
public:
    String name;
    Class_name(String);
  //  ~Class_name();
    Class_name() {}
};
class Class_nameA: public Class_name
{
static const int m = 8;
    float mass[m];
public:
    Class_nameA()    
    {
        for (int i=0; i<m; i++)
        {
            mass[i]=1; // тут 0
        }
    }
public:
    Class_nameA(String, float, float, float*, float);
private:
    float A;
    float B;
    float C;
};
float *a;
float x_a[n]={5, 30.5, 15.5, 0, 3.2, 4.3, 1, 100};
float x_b[n]={20, 0.5, 2, 0, 4.2, 25.7, 10.4, 100};
Class_nameA obj1 =  Class_nameA("aaa", 100, 100, 0, 30);
Class_nameA obj2 =  Class_nameA("bbb", 100, 100, &x_a[0], 24);
Class_nameA obj3 = Class_nameA("ccc", 200, 200, &x_b[0], 35);
//---------------------------------------------------------------------------
Class_nameA::Class_nameA(String t_name, float t_A, float t_B, float *mass, float t_C):Class_name(name)
{
    name=t_name;
    A=t_A;
    B=t_B;
    C=t_C;
}

ошибок компиляции нет, но начальную инициализацию массива в конструкторе, не вижу, т.к. поменяв 0 на другое число, напр. 1 - все элем. массива всё равно = 0(
если присваивать значение из x_a и x_b в массиву-члена класса, то всё ли правильно в описании объектов и в нужно ли поле что относится к массиву в контрукторе с параметром?

Это сообщение отредактировал(а) wolverine17 - 29.7.2014, 15:42
PM MAIL   Вверх
baldina
Дата 29.7.2014, 16:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3433
Регистрация: 5.12.2007
Где: Москва

Репутация: 1
Всего: 101



Цитата(wolverine17 @  29.7.2014,  15:39 Найти цитируемый пост)
но начальную инициализацию массива в конструкторе, не вижу

из вашего кода не видно, как вы смотрите, но вообще оно работает: http://ideone.com/DiSxPK
ЗЫ: изучать язык, глядя в отладчик - не слишком продуктивное занятие
PM MAIL   Вверх
Нэраварин
Дата 29.7.2014, 16:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 46
Регистрация: 9.3.2009

Репутация: нет
Всего: нет




Модератор: Сообщение скрыто.

PM MAIL   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++ Builder"
Rrader

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Литературу по С++ Builder обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Настоятельно рекомендуем заглянуть в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейший в рунете сборник материалов по Дельфи


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.1485 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.