Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Connect формы с формой mainwindow 
V
    Опции темы
TractorT
Дата 13.7.2015, 15:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1
Регистрация: 13.7.2015

Репутация: нет
Всего: нет



Помогите, знатоки!

Есть mainwindow, на форме лежит frame.
И есть форма form.

В mainwindow.cpp строчка:
Код

 form = new Form(ui->frame);


"впихивает" форму form в frame.

Осилила, как по нажатию кнопки с формы mainwindow поменять что-то в форме form.

Коннект такой:
Код

connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), form, SLOT(setText()));


А как наоборот?
Ну вот есть на form кнопка, как с помощью нее делать какой-нибудь сеттекст на форме mainwindow?

Что писать в третьем параметре коннекта?

Код

Form::Form(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Form)
{
    ui->setupUi(this);
    connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), ????parent????, SLOT(setBigText()));
}


parent в данном случае это frame с формы mainwindow, это не то, что надо.


Спасибо всем откликнувшимся!


Внезапно помогло:
тут

в самом низу ответ))

Это сообщение отредактировал(а) TractorT - 13.7.2015, 15:58
PM MAIL   Вверх
ss
Дата 11.10.2015, 20:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 133
Регистрация: 17.5.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата

Что писать в третьем параметре коннекта?

connect(objectSender, SIGNAL(senderSignal), destinationObject, SLOT (slotDestination) )
,где:
objectSender - ссылка на класс который будет посылать сигнал;
senderSignal - сигнал на который будет подписан слот др. класса.
destinationObject - ссылка на класс у которого будет вызван слот
slotDestination - вызываемый слот. Слот который подписан на сигнал senderSignal.

т.е. объект от которого будет сигнал, сам сигнал, объект приемник, вызываемый слот. Вызываться может не только слот а еще и также сигналы.

кнопка которая меняет текст у надписи.
mainwindow::setText()
{
   ui->lbl.setText("установить текст");
}

connect( ui->btn, SIGNAL(click(), this, SLOT(setText()) );

кнопка btn при нажатии генерирует сигнал click(). На этот сигнал подписан слот setText класса this (класс окна Mainwindow). Поэтому вызовиться слот setText
PM MAIL   Вверх
math64
Дата 12.10.2015, 08:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2505
Регистрация: 12.4.2007

Репутация: 23
Всего: 72



Код

Form::Form(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Form)
{
    ui->setupUi(this);
    QWidget *main = parent;
    while(main->parentWidget() != NULL)
      main = main->parentWidget()
    connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), main, SLOT(setBigText()));
}

NB: QtCreator не знает истинный тип main и при вводе слота не сможет выдать подсказку.
но правильнее сделать как указано в вашей ссылке, т. е. создать сигнал в Form и делать connect в MainWindow.
Третий способ - дать доступ к pushButton:
Код

QPushButton* Form::getPushButton()
{
return ui->pushButton;
}

и коннект происходит в MainWindow:
Код

connect(form->getPushButton(), SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setBigText()));

PM   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets"
JackYF
Любитель
  • В заголовке темы в квадратных скобках обозначьте используемую вами библиотеку, например: [QT],[GTK],[wx].
  • Если вопрос актуален только для некоторой версии библиотеки, либо, если вы пользуетесь не самой последней версией, укажите это. Например: [QT4], [GTK2].
  • Все начинающие изучать Qt - не забудьте зайти сюда.
  • Проставьте несколько ключевых слов темы, чтобы её можно было легче найти.
  • В вопросе укажите полную версию версию библиотеки, а также все дополнительные используемые программные пакеты.
  • Не забывайте пользоваться кнопкой "Код".
  • Телепатов на форуме нет! Задавайте чёткий, конкретный и полный вопрос. Указывайте полностью ошибки компилятора и компоновщика.
  • Новое сообщение должно иметь прямое отношение к тематике этого раздела. Флуд, флейм, оффтопик запрещены.
  • Категорически запрещается обсуждение вареза, "кряков", взлома программ и т.д.

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0458 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.