
Новичок
Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 23
Регистрация: 30.3.2011
Репутация: нет Всего: нет
|
Суть игры: обыкновенный тир. Однако, гриф пока только один. Помогите его размножить, чтобы их было несколько с помощью ООП. К игре прилагаются графические файлы. Я их тоже прикрепил. Заранее благодарен. Код | <HTML> <BODY onload="MoveGrif()" onmousemove="MouseMove()" onmousedown="Shoot()" onmouseup="Gun()" ondragstart="JavaScript: return false" onselectstart="JavaScript: return false" STYLE="cursor: crosshair" bgcolor=#00AA00> <INPUT type="text" name="text1"> <INPUT type="text" name="text2"> <INPUT type="text" name="text3"> <INPUT type="text" name="text4"> <DIV id='gun' STYLE='position: absolute; left:500; top:320'> <IMG name='imggun' src='Images/gun1.png' title='Ружьё'> </DIV> <DIV id='pic' STYLE='position: absolute; left:100; top:100'> <IMG name='picpricel' src='Images/pricel.gif' title='Прицел'> </DIV> <DIV id='grif' style="position: absolute; left: 869px; top: 0px"> <IMG name='picgrif' src='Images/grif0.gif' width=92 height=56 title='Гриф' onmousedown="Hit()"> </DIV> <script language="JavaScript">
//Переменные грифа hit=0; minkadr=3; stepkadr=1; kadr=minkadr; buff=kadr; maxkadr=5; grifWidth=92; grifHeight=56; xmingrif=-grifWidth; xmaxgrif=780+grifWidth; ymingrif=0; ygrif=Math.round(Math.random()*400); ymaxgrif=100; xgrif=xmaxgrif; ygrif=ymingrif; xstepgrif=-Math.round(Math.random()*10)-4; ystepgrif=0;
//Общие переменные kadrbull=7; kadrbullmax=14; kadrbullmin=kadrbull; minkadrbull=5; stepkadrbull=1; pricelx=17; pricely=46; centrx=6; centry=6; xbullet=1; ybullet=430; //690 xbulletstep=11; maxbullet=45; numhole=0; maxhole=100; bullets=maxbullet; kolkadr=0; Bitmap=new Array(kolkadr); //Hole=new Array(maxhole); DirFileName=new Array("bullet","dirka","pricel","grif","250","gun"); objnum=0; //Создаём ленту из патрон for (i=0; i<=maxbullet; i=i+1) { CreateImage(objnum,0,0,xbullet,ybullet,'Патрон'); objnum++; xbullet=xbullet+xbulletstep; }
LoadImages(0,0,1); LoadImages(1,0,1); LoadImages(2,1,''); LoadImages(3,3,'0'); LoadImages(4,3,'1'); LoadImages(5,3,'2'); LoadImages(6,4,''); LoadImages(7,5,'1'); LoadImages(8,5,'2'); LoadImages(9,5,'3'); LoadImages(10,5,'4'); LoadImages(11,5,'5'); LoadImages(12,5,'6'); LoadImages(13,5,'7'); LoadImages(14,5,'8');
//CreateImage(maxbullet+1,'',2,100,100,'Прицел');
//Создаём изображения дырок function Holes(numhole,x,y) { ApiHole="<IMG name='hole"+numhole+"' STYLE='position: absolute; left:"+x+";top:"+y+"'>"; document.write(ApiHole); document.all['hole'+numhole].src=Bitmap[2].src; }
for (i=0; i<maxhole; i++) { Holes(i,-100,-100); }
alert('Скрипт выполнился');
function LoadImages(objnum,i,j) { Bitmap[objnum] = new Image(); Bitmap[objnum].src="Images/"+DirFileName[i]+j+".png"; // alert('Имя файла='+DirFileName[i]+j); // alert('Номер ячейки='+objnum); objnum++; }
function CreateImage(objnum,i,ImgPath,DivLeft,DivTop,title) { ApIImage="<DIV name='pic"+objnum+"' STYLE='position: absolute; left:"+DivLeft+"; top:"+DivTop+"'>"+ "<IMG name='image"+objnum+"' src='Images/"+DirFileName[ImgPath]+i+".png' onmousemove='HelpOn(this.name)' onmouseout='HelpOff(this.name)' title='"+title+"'>"+ "</DIV>"; document.write(ApIImage); }
function MouseMove() { x=window.event.clientX-centrx; y=window.event.clientY-centry; pic.style.left=x-pricelx; pic.style.top=y-pricely; document.all.text1.value="Прицел Х="+x; document.all.text2.value="Прицел Y="+y; }
function Gun() { if(kadrbull<=kadrbullmax) {kadrbull=kadrbull+stepkadrbull} else {kadrbull=7;document.all['imggun'].src=Bitmap[kadrbull].src}; document.all['imggun'].src=Bitmap[kadrbull].src; setTimeout("Gun()",120); }
function Shoot() { //if(bullets<0){document.all['imggun'].src=Bitmap[kadrbullmin].src; JavaScript: return false}; document.all['hole'+numhole].style.left=x; document.all['hole'+numhole].style.top=y; numhole++; if (numhole>=maxhole) {numhole=0}; document.all['hole'+numhole].src=Bitmap[2].src; document.all['image'+bullets].src=Bitmap[1].src; bullets=bullets-1; //if(kadrbull<=kadrbullmax) {kadrbull=kadrbull+stepkadrbull} else {kadrbull=7;document.all['imggun'].src=Bitmap[kadrbull].src}; //document.all['imggun'].src=Bitmap[kadrbull].src; //setTimeout("Shoot()",120); //setTimeout("Gun",120); }
function HelpOff(obj) { document.all.text3.value=""; }
function HelpOn(obj) { document.all.text3.value=obj; }
function MoveGrif() {xgrif=xgrif+xstepgrif; grif.style.left=xgrif; grif.style.top=ygrif; if(xgrif<xmingrif){console.log('hit=0');xgrif=xmaxgrif;document.all['picgrif'].src=Bitmap[3].src;ygrif=Math.round(Math.random()*400);hit=0;stepkadr=1;ystepgrif=0}; if(kadr<=minkadr){stepkadr=1;document.all['picgrif'].src=Bitmap[kadr].src}; if(kadr>=maxkadr){stepkadr=-1;document.all['picgrif'].src=Bitmap[kadr].src}; kadr=kadr+stepkadr; document.all.text3.value="Гриф Х="+xgrif; document.all.text4.value="Гриф Y="+ygrif; setTimeout("MoveGrif()",60); }
function Hit() { hit=1; DownGrif(); //alert(('Попал !')) }
function DownGrif() { if(xgrif>xmingrif){document.all['picgrif'].src=Bitmap[6].src;stepkadr=0}; //setTimeout("DownGrif()",60); }
</SCRIPT> </BODY> </HTML>
|
Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 2 )
Tir.zip 353,21 Kb
|