Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Как работать с gluLookAt ??? 
:(
    Опции темы
Plotter
  Дата 2.11.2002, 04:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 98
Регистрация: 20.10.2002
Где: Москва

Репутация: нет
Всего: нет



:ангры: Не пойму, как мне управляться с функцией глуЛоокАт(x,ы,з,тx,ты,тз,упx,упы,упз);... Ну, x, ы, и з - координаты самой камеры... тx, ты и тз - координаты точки, куда камера направлена, а вот для чего нужны еще три координаты я не знаю.... Написал я тут код:
[ЦОДЕ]
глуЛоокАт(7+(x)+СПИН_X, 7+(ы)+СПИН_Ы, -10, 0+(x), 0+(ы), 0.1,-1, -1, 1);
[/ЦОДЕ]
-1, -1 и 1 я подставил методом научного тыка, иначе камера у меня получается перевернута черт знает как.... Но вскоре возникла проблема...объясняю:
с изменением Х и У все впорядке - камера перемещается, а вот когда меняются СПИН_X и СПИН_Ы (отвечают за поворот камеры вокруг точки цели), камера начинает переворачиваться и вести себя очень странно...
Может надо как-то менять последние три координаты? Помогите если сможете...


З.ы.:
SPIN_X = CAMERA_RADIUS*(cos((3.1415*UGOL)/(180)));
SPIN_Y = CAMERA_RADIUS*(sin((3.1415*UGOL)/(180)));
PM MAIL WWW   Вверх
Plotter
Дата 2.11.2002, 04:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 98
Регистрация: 20.10.2002
Где: Москва

Репутация: нет
Всего: нет



Ой........... я кажется на ТРАНСЛИТ нажал....................... надеюсь вам это не помешает  :) ,  :rolleyes , но на всякий случай перевожу:
х , ы и з - координаты x,y,z.
тх, ты, тз - соответственно,
ну "глуЛоокАт" = "gluLookAt"
... надеюсь этого хватит.... еще раз извините за неудобства... :hehe
PM MAIL WWW   Вверх
Baa
Дата 2.11.2002, 06:44 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 2639
Регистрация: 12.4.2002
Где: Москва

Репутация: 8
Всего: 12



Знаешь, там есть кнопочка edit... с её помощью можно свои сообщения редактировать...
У gluLookAt последние три параметра - это направление вектора нормали к направлению камеры.
т.е. отвечает за наклон камеры.
вот если ты сморишь вперед, то наклон головы влево или вправо как раз и будет поворот этого вектора. (именно наклон, а не поворот)


--------------------
"Duty is everything; the greatest of joys, the deepest of sorrows" Aribeth de Tylmarande
PM ICQ   Вверх
Plotter
  Дата 2.11.2002, 08:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 98
Регистрация: 20.10.2002
Где: Москва

Репутация: нет
Всего: нет



:D  :)  :colgate  :hehe Гыыыыыыыыыы, все заработало... теперь у меня и камера крутится и скроллинг имеется.....а то я никак найти не мог что эти цифры обозначают...спасибо.............

З.ы. Эх, значит теперь буду декодер с 3dmaxa лепить - это надолго....., но я думаю и по этой части вопросы будут.
PM MAIL WWW   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0486 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.