Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> создание 3д объекта и действия над ними, Без OpenGL & DirectX 
:(
    Опции темы
ufo
Дата 20.3.2005, 15:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 74
Регистрация: 4.11.2004

Репутация: нет
Всего: нет



Приветствую, не у кого нет примера на VC++ 6, который создавал бы какой нибудь трехмерный объект, например спираль, и чтобы все это дело по всякому вращалось, перемещалось, изменяла свой вид? Все это надо без использования OpenGL & DirectX. Хочется посмотреть как это все можно реализовать, ну или доки какие посоветуйте по этому поводу. Пример с этого сайта про машинку не предлогать. Интересует именно на MFC || WinAPI.
PM MAIL   Вверх
DENNN
Дата 21.3.2005, 10:47 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 3878
Регистрация: 27.3.2002
Где: Москва

Репутация: нет
Всего: 43



Отрываешь учебник по математике. Там есть формулы проекции, преобразования, перспективного искаженеия. В принципе, ничего сложного, но понять как координаты при повороте пересчитываются придется smile
PM ICQ   Вверх
Nastya
Дата 22.3.2005, 09:49 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 1287
Регистрация: 27.3.2002
Где: Мариуполь

Репутация: 1
Всего: 44



У-у-у. В подфоруме по алгоримам есть ссылочки. Так вот почти на каждом из этих сайтов есть раздел компьютерная графика и том должны быть алгоритмы для работы с трехмерными объектами.
Грубо говря ты создаешь б-о-о-льшые матрицы с координатами объектов и пользуясь уже известными формулами их приоборазоваваешь для движения/вращени/полета над ними и т.д.
По этому вопросу много толстых книг написано smile


--------------------
Что бы понять рекурсию, надо понять рекурсию

"Профессионал - это человек сделавший все возможные ошибки в очень узкой области". Н.Бор
PM MAIL   Вверх
DENNN
Дата 22.3.2005, 12:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 3878
Регистрация: 27.3.2002
Где: Москва

Репутация: нет
Всего: 43



Цитата(Nastya @ 22.3.2005, 09:49)
создаешь б-о-о-льшые матрицы с координатами объектов

Теоретически, можно обойтись и без матриц. Просто с матрицами удобней.
PM ICQ   Вверх
ufo
Дата 23.3.2005, 03:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 74
Регистрация: 4.11.2004

Репутация: нет
Всего: нет



tnx, пойду чего почитаю..

PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Visual C++/MFC/WTL | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0425 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.