![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| NightWishMaster |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 41 Регистрация: 14.4.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Необходимо воспроизводить звук с помощью DirectSound. Казалось бы все просто, да вот незадача - в файле dsound.h есть следующая строчка:
#define DSBFREQUENCY_MAX 100000 которая означает, что вторичный буффер может выводить данные с частотой не выше 100000 Гц. Как же мне вывести звук с частотой дискретизации 128 или даже 192 кГц? Ведь сейчас таких файлов полно. Если кто-нибудь стыкался с таким, подскажите, плиз, как быть. Заранее благодарен. |
|||
|
||||
| AndreySol |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 772 Регистрация: 19.6.2004 Репутация: нет Всего: 1 |
Сдается мне что понятия "частота звука" и "частота дискретизации" - разные вещи ?
|
|||
|
||||
| Romikgy |
|
|||
![]() Любитель-программер ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 7326 Регистрация: 11.5.2005 Где: Porto Franco Odes sa Репутация: нет Всего: 146 |
NightWishMaster, скажу те по секрету, звука с частотой в половину
уже в сигнале нет! только то что ниже ! и не каждая звуковуха поднимет такую частоту дискритизации , имхо идет программное урезания частоты -------------------- Владение русской орфографией это как владение кунг-фу — истинные мастера не применяют его без надобности. |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |