![]() |
|
Модераторы: Daevaorn |
![]()
|
|
| bart |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 14.6.2005 Где: ?????? Репутация: нет Всего: нет |
Здравсвуйте!
Только начинаю изучать С++. Вопрос, конечно, глупый, но...Есть Dev-C++ v4, а graphics.h нет ни в одной папке А мне нужно работать с графикой. |
|||
|
||||
| chipset |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: 27 Всего: 165 |
А чем GDI не устраивает?
--------------------
|
|||
|
||||
| bart |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 14.6.2005 Где: ?????? Репутация: нет Всего: нет |
GDI - это получается windows.h..? Кроме тех примеров, которые в соответственной папке лежат и самоучителя, ничего нет, поэтому и спрашиваю. В книге, все сделаны с использованием graphics.h Ладно, попробую найти ман в сети. |
|||
|
||||
| Dark Elf |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 576 Регистрация: 26.12.2003 Где: Брисбен Репутация: 9 Всего: 10 |
Сразу былые времена вспомнил...
Тебе нужен Borland C++ (не Builder!) Для Dev-C++ ты graphics.h не найдёшь (это Борландовская либа) |
|||
|
||||
| AISIN |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 27.1.2005 Где: Пушкино Репутация: нет Всего: 1 |
В турбо си есть graphics.h
--------------------
Внимание!!! Внимание!!!Запущена программа по завоеванию мира!!!Выполненно 0,000000000000000000000000000000000000000000000000000002% |
|||
|
||||
| _hunter |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 8564 Регистрация: 24.6.2003 Где: Europe::Ukraine:: Kiev Репутация: 16 Всего: 98 |
дык он тоже борландовский
-------------------- Tempora mutantur, et nos mutamur in illis... |
|||
|
||||
| bart |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 14.6.2005 Где: ?????? Репутация: нет Всего: нет |
Dark Elf, спасибо, не знала, что это настолько специфично и только в борландовском С++.
AISIN, в турбо С++ я уже видела, спасибо. |
|||
|
||||
| AISIN |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 27.1.2005 Где: Пушкино Репутация: нет Всего: 1 |
_hunter Интересно сложно ли написать свой graphics.h для компилятора Микрософт.
---------------------------------------------------------------- bart Пожалуйста!!! --------------------
Внимание!!! Внимание!!!Запущена программа по завоеванию мира!!!Выполненно 0,000000000000000000000000000000000000000000000000000002% |
|||
|
||||
| _hunter |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 8564 Регистрация: 24.6.2003 Где: Europe::Ukraine:: Kiev Репутация: 16 Всего: 98 |
.h -- нет, а вот .cpp...
-------------------- Tempora mutantur, et nos mutamur in illis... |
|||
|
||||
| Dark Elf |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 576 Регистрация: 26.12.2003 Где: Брисбен Репутация: 9 Всего: 10 |
Смотря что... Я вот думаю что я по крайней мере половину функций из graphics.h я б написал... на OpenGL конечно т.к. с GDI у меня плохо bart - всегда пожалуйста, обращайся Библиотеки для графики в Dev C++ смотри здесь |
|||
|
||||
| Romikgy |
|
|||
![]() Любитель-программер ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 7326 Регистрация: 11.5.2005 Где: Porto Franco Odes sa Репутация: 8 Всего: 146 |
А че не взять graphics.h у борланда и либу с темже именим и подключить к проекту????
-------------------- Владение русской орфографией это как владение кунг-фу — истинные мастера не применяют его без надобности. |
|||
|
||||
| Dark Elf |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 576 Регистрация: 26.12.2003 Где: Брисбен Репутация: 9 Всего: 10 |
Romikgy - не покатит - у Мелкомягких формат либ COFF, у Борланда OMF
|
|||
|
||||
| AISIN |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 27.1.2005 Где: Пушкино Репутация: нет Всего: 1 |
А может драйвер можно написать и использовать его?
--------------------
Внимание!!! Внимание!!!Запущена программа по завоеванию мира!!!Выполненно 0,000000000000000000000000000000000000000000000000000002% |
|||
|
||||
| Mayk |
|
|||
![]() ^аВаТаР^ сообщение>> ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 2616 Регистрация: 22.5.2005 Где: за границей разум а Репутация: 45 Всего: 134 |
Написать драйвер? ИМХО игра не стоит свеч. ИМХО стоит изучить что-нибудь посовременнее УЖАСНО архаичного EGAVGA.BGI? VGA видеокарт в продаже днем с огнем не сыскать. Про EGA уж вообще молчу.
Ну что такого крутого есть в борландовской либе, чего нет ни в GDI ни, скажем, в QT? Кстати, а BGI умеет работать в 0x13 режиме? -------------------- Здесь был кролик. Но его убили. Человеки < кроликов, йа считаю. |
|||
|
||||
| Dark Elf |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 576 Регистрация: 26.12.2003 Где: Брисбен Репутация: 9 Всего: 10 |
Mayk - вообще-то в природе существует и vga256.bgi (для видеорежима 0х13, сам когда-то юзал) и даже для svga что-то было для 1024х768, но ты прав - изучать BGI в настоящее время пустая трата времени.
Сейчас рулят bart - Сейчас рулят DirectX, OpenGL, GDI+ - лучше всего их изучай а про graphics.h и не вспоминай |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++:Общие вопросы" | |
|
|
Добро пожаловать!
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |