Модераторы: Daevaorn

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Dev-C++ v.4, не могу найти graphics.h 
:(
    Опции темы
bart
Дата 22.6.2005, 20:55 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 14.6.2005
Где: ??????

Репутация: нет
Всего: нет



Здравсвуйте!
Только начинаю изучать С++.
Вопрос, конечно, глупый, но...Есть Dev-C++ v4, а graphics.h нет ни в одной папке smile
А мне нужно работать с графикой.
PM MAIL WWW AOL   Вверх
chipset
Дата 22.6.2005, 21:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4071
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: 27
Всего: 165



А чем GDI не устраивает?


--------------------
Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand
PM MAIL WWW   Вверх
bart
Дата 22.6.2005, 22:51 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 14.6.2005
Где: ??????

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(chipset @ 22.6.2005, 21:00)
А чем GDI не устраивает?

GDI - это получается windows.h..?
Кроме тех примеров, которые в соответственной папке лежат и самоучителя, ничего нет, поэтому и спрашиваю. smile
В книге, все сделаны с использованием graphics.h
Ладно, попробую найти ман в сети.

PM MAIL WWW AOL   Вверх
Dark Elf
Дата 23.6.2005, 09:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 576
Регистрация: 26.12.2003
Где: Брисбен

Репутация: 9
Всего: 10



Сразу былые времена вспомнил... smile
Тебе нужен Borland C++ (не Builder!)
Для Dev-C++ ты graphics.h не найдёшь (это Борландовская либа)


--------------------
PM MAIL WWW ICQ Skype GTalk Jabber MSN   Вверх
AISIN
Дата 23.6.2005, 11:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 185
Регистрация: 27.1.2005
Где: Пушкино

Репутация: нет
Всего: 1



В турбо си есть graphics.h
--------------------
Внимание!!! Внимание!!!Запущена программа по завоеванию мира!!!Выполненно 0,000000000000000000000000000000000000000000000000000002%
PM MAIL   Вверх
_hunter
Дата 23.6.2005, 12:17 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 8564
Регистрация: 24.6.2003
Где: Europe::Ukraine:: Kiev

Репутация: 16
Всего: 98



дык он тоже борландовский smile


--------------------
Tempora mutantur, et nos mutamur in illis...
PM ICQ   Вверх
bart
Дата 23.6.2005, 22:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 14.6.2005
Где: ??????

Репутация: нет
Всего: нет



Dark Elf, спасибо, не знала, что это настолько специфично и только в борландовском С++.
smile

AISIN, в турбо С++ я уже видела, спасибо. smile
PM MAIL WWW AOL   Вверх
AISIN
Дата 24.6.2005, 10:13 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 185
Регистрация: 27.1.2005
Где: Пушкино

Репутация: нет
Всего: 1



_hunter Интересно сложно ли написать свой graphics.h для компилятора Микрософт.
----------------------------------------------------------------
bart Пожалуйста!!!
--------------------
Внимание!!! Внимание!!!Запущена программа по завоеванию мира!!!Выполненно 0,000000000000000000000000000000000000000000000000000002%
PM MAIL   Вверх
_hunter
Дата 24.6.2005, 10:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 8564
Регистрация: 24.6.2003
Где: Europe::Ukraine:: Kiev

Репутация: 16
Всего: 98



.h -- нет, а вот .cpp...


--------------------
Tempora mutantur, et nos mutamur in illis...
PM ICQ   Вверх
Dark Elf
Дата 24.6.2005, 10:50 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 576
Регистрация: 26.12.2003
Где: Брисбен

Репутация: 9
Всего: 10



Цитата(_hunter @ 24.6.2005, 10:34)
.h -- нет, а вот .cpp...


Смотря что... Я вот думаю что я по крайней мере половину функций из graphics.h я б написал... на OpenGL конечно smile
т.к. с GDI у меня плохо

bart - всегда пожалуйста, обращайся smile
Библиотеки для графики в Dev C++ смотри здесь


--------------------
PM MAIL WWW ICQ Skype GTalk Jabber MSN   Вверх
Romikgy
Дата 24.6.2005, 14:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Любитель-программер
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 7326
Регистрация: 11.5.2005
Где: Porto Franco Odes sa

Репутация: 8
Всего: 146



А че не взять graphics.h у борланда и либу с темже именим и подключить к проекту????


--------------------
Владение русской орфографией это как владение кунг-фу — истинные мастера не применяют его без надобности. 
smile

PM   Вверх
Dark Elf
Дата 24.6.2005, 14:07 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 576
Регистрация: 26.12.2003
Где: Брисбен

Репутация: 9
Всего: 10



Romikgy - не покатит - у Мелкомягких формат либ COFF, у Борланда OMF


--------------------
PM MAIL WWW ICQ Skype GTalk Jabber MSN   Вверх
AISIN
Дата 24.6.2005, 18:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 185
Регистрация: 27.1.2005
Где: Пушкино

Репутация: нет
Всего: 1



А может драйвер можно написать и использовать его?
--------------------
Внимание!!! Внимание!!!Запущена программа по завоеванию мира!!!Выполненно 0,000000000000000000000000000000000000000000000000000002%
PM MAIL   Вверх
Mayk
Дата 24.6.2005, 19:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


^аВаТаР^ сообщение>>
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2616
Регистрация: 22.5.2005
Где: за границей разум а

Репутация: 45
Всего: 134



Написать драйвер? ИМХО игра не стоит свеч. ИМХО стоит изучить что-нибудь посовременнее УЖАСНО архаичного EGAVGA.BGI? VGA видеокарт в продаже днем с огнем не сыскать. Про EGA уж вообще молчу.
Ну что такого крутого есть в борландовской либе, чего нет ни в GDI ни, скажем, в QT? Кстати, а BGI умеет работать в 0x13 режиме?



--------------------
 Здесь был кролик. Но его убили.
Человеки < кроликов, йа считаю.
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Dark Elf
Дата 25.6.2005, 14:36 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 576
Регистрация: 26.12.2003
Где: Брисбен

Репутация: 9
Всего: 10



Mayk - вообще-то в природе существует и vga256.bgi (для видеорежима 0х13, сам когда-то юзал) и даже для svga что-то было для 1024х768, но ты прав - изучать BGI в настоящее время пустая трата времени.

Сейчас рулят
bart - Сейчас рулят DirectX, OpenGL, GDI+ - лучше всего их изучай а про graphics.h и не вспоминай



--------------------
PM MAIL WWW ICQ Skype GTalk Jabber MSN   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0647 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.