![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| Динка |
|
|||
|
Unregistered |
Мне надо динамически нормализовать звук в формате wav. С чего начать?
|
|||
|
||||
| Гость_Аноним |
|
|||
|
Unregistered |
Что ты понимаешь под нормализацией звукового сигнала? И формат звукового файла тут прктически не причем.
wav - это не совсем формат, в этом файле может много чего быть, причем wav расширение могут иметь звуковые файлы не только от мелкомягких. |
|||
|
||||
| szz |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1289 Регистрация: 31.5.2005 Где: Moscow, Jerusalem Репутация: нет Всего: 33 |
Кароче, без разглагольствований о формате.
Берешь файл, определяешь глубину (на частоту нам плевать), пробегаешь по семплам и запоминаешь максимальный. Если максимальный равен 0xFFFF (в 16 бит например) - то нормализация не нужна - итак все по максимуму. Если меньше - определяешь разницу (процентную!) между 0xFFFF и полученным максимумом, а потом умножаешь ВСЕ выборки на разницу. Все, вот у тебя и нормализованный звук! --------------------
|
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |