![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| WolfMax |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 49 Регистрация: 17.10.2005 Репутация: нет Всего: 1 |
Всем прива!
Подскажите пожалуйста, какой самый лучший метод использования объектов-сцен 3дсМакса в ОпенЖеэЛе (с++)! Как реализуется и что для этого нужно? Заранее благодарен! |
|||
|
||||
| WolfMax |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 49 Регистрация: 17.10.2005 Репутация: нет Всего: 1 |
Ну неужели мне никто не поможет
|
|||
|
||||
| DENNN |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3878 Регистрация: 27.3.2002 Где: Москва Репутация: 2 Всего: 43 |
Лучший метод: прочитать модель внутрь своего процесса в удобной для твоего алгоритма форме. Есть вопросы ?
|
|||
|
||||
| Neitron |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 580 Регистрация: 3.10.2005 Где: Москва Репутация: нет Всего: 5 |
Попробовать использовать DLL тридемакса.
-------------------- Хороший программист никогда ничего не делает хорошо с первого раза. Он понимает важность патчей. Ⓘ ⓁⒾⓀⒺ ⓂⓄⓏⒾⓁⓁⒶ |
|||
|
||||
| Exekutor |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 440 Регистрация: 1.11.2005 Где: Казахстан. Костан ай Репутация: нет Всего: 4 |
Для того, чтобы подгрузить модель созданную в 3D MAX можно использоать скрипт MEGA. Его можно скачать в инете. Воспользуйся поисковиком. Там же есть и описание. Если что - обращайся. Кстати недавно вышла новая версия MEGA 1.1 теперь можно экспортировать и текстуры.
Это сообщение отредактировал(а) Exekutor - 7.11.2005, 10:15 -------------------- [color=blue][size=2]En taro addun, ma sol larinas[/size][/color] |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |