Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Стандарт или глюк? Не работает, казалось бы, логичный код:) 
:(
    Опции темы
Eugene82
  Дата 14.7.2005, 08:55 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 85
Регистрация: 30.5.2005
Где: г. Ростов-на-Дону

Репутация: нет
Всего: нет



Вопрос пионера к гуру.
Подскажите, почему не работает следующий код:
Код

char* ext = Edit1->Text.c_str();//после выполнения ext равно \x10, хотя поле Edit1 не пусто

но работает код:
Код

AnsiString stExt = Edit1->Text;
char* ext = stExt.c_str();

Если можете объяснить в 2-х словах буду очень признателен.
Если можете сказать, где про это можно прочитать тоже буду благодарен.

P.S. Вопрос имеет только принципиальную важность - хочу понять логику программирования в Билдере.
PM WWW ICQ   Вверх
_hunter
Дата 14.7.2005, 10:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 8564
Регистрация: 24.6.2003
Где: Europe::Ukraine:: Kiev

Репутация: 24
Всего: 98



у тебя что, 5-й билдер? ( или даже раньше )
или оптимизация включена...


--------------------
Tempora mutantur, et nos mutamur in illis...
PM ICQ   Вверх
Vyacheslav
Дата 14.7.2005, 10:32 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 2124
Регистрация: 25.3.2002
Где: Москва

Репутация: 47
Всего: 59



Почему это происходит объяснить можно. А вот глюк это или нет решайте сами.
Касается это пропертей AnsiString, доступ к которым осуществляется через методы
Код

AnsiString __fastcall GetText(); 
__property AnsiString Text = {read=GetText, write=SetText};

Беря значение Edit->Text Вы фактически вызывате метод GetText(), который возращает временную переменную AnsiString, которая является копией FText.
Если Вы выполняете

Код

AnsiString str = Edit1->Text;   

То временная переменная копируе в str, а сама уничтожается. Но это уже не важно, поскольку нужное нам значение находится в str и буфер, где хранится реально строка не будет освобожден(сработает механизм подсчета ссылок)
Если записать так
Код

char* str = Edit1->Text.c_str();

то мы получим адрес буфера временной переменной, которая в следующий момент будет уничтожена и буферв скорее всего окажется какой либо мусор
Надеюсь механизм понятен.
Кстати примерно по той же причине не будут работать выражения типа
Код

Edit1->Text =+ "qwerty";







Добавлено @ 10:34
Кстати все сказанное не относится к AnsiString провпертям, доступ которых организовани на прямую без методов
Код

__property AnsiString MyText = {read=FMyText, write=FMyText};





--------------------
С уважением, Вячеслав Ермолаев
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
codelord
Дата 14.7.2005, 10:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 777
Регистрация: 7.5.2005
Где: ты моя темноглаза я где?!

Репутация: 16
Всего: 39



Мусор не мусор, а код выше как ни странно корректно работает если в строке кратно 4 символам.
т.е строка 1234 выдает 1234
если строка 12345 выдает 1234
строка 12345678 выдает 12345678,
строка 123456789 выдает 12345678 и т.д.
с какого то момента выдает правильно при кратности 2,
в общем глюк это....


--------------------
Доступен поиск по исходным кодам в GOOGLE.
http://www.google.com/codesearch
PM MAIL   Вверх
Vyacheslav
Дата 14.7.2005, 11:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 2124
Регистрация: 25.3.2002
Где: Москва

Репутация: 47
Всего: 59



Да дело в том, что буфер будет освобождается, но не обнулен. И там вы может с разной степенью вероятности даже прочитать полностью требуемое значение, а иногда, чаще всего часть буфера уже затирается. Вот и ваши 1234 вместо 12345. Механизм я описал
Добавлено @ 11:12
Проверяйте Ваши 12345 smile

Код

AnsiString GetText() {
   static  char* str = "12345";
   AnsiString Result(str);
   return Result;
}

char* ch1 = ::GetText().c_str();
ShowMessage(AnsiString(ch1));



--------------------
С уважением, Вячеслав Ермолаев
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Eugene82
  Дата 15.7.2005, 13:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 85
Регистрация: 30.5.2005
Где: г. Ростов-на-Дону

Репутация: нет
Всего: нет



2Vyacheslav Спасибо, очень доходчиво объяснил! Теперь я понимаю почему при запуске это программы в режиме трассировки она выполнялась(smile) когда я проверял значения переменных. И(smile) меня поразило обстоятельство, что в течение простоя программы в ожидании перехода к следующей строке одна и та же переменная принимала различные значения!!! Получалось так: навожу указатель мыши на 1-ую переменную - одно значение, навожу на 2-ую - второе, снова навожу на первую - высвечивается значение второй(smile) переменной!

2_hunter
Цитата(_hunter @ 14.7.2005, 10:11)
у тебя что, 5-й билдер? ( или даже раньше )
или оптимизация включена...

Билдер у меня Шестой, а проблема получается та же что и в одной моей более ранней теме: http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopi...15&#entry438887

--------------------------
Короче с буфером шутки плохи. ...И придётся использовать больше переменных при написании, чтобы значения временных переменных не затирались раньше времени smile

Это сообщение отредактировал(а) Eugene82 - 15.7.2005, 14:00
PM WWW ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++ Builder"
Rrader

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Литературу по С++ Builder обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Настоятельно рекомендуем заглянуть в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейший в рунете сборник материалов по Дельфи


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0454 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.