Модераторы: Poseidon
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Ссылки на массивы, С++ програмирование 
:(
    Опции темы
reddevil
Дата 12.7.2005, 20:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 38
Регистрация: 27.6.2005
Где: Украина. г.Днепро петровск

Репутация: нет
Всего: нет



Помогите пожалуйста.
Мне надо в программе передавать из одной
функции, в другую, двухмерные массивы а по
указателю на массив, почемуто получается он
одномерный? А вот с одномерным небольшой но
гимарой получается.
Вот пример моей программы:
(Правда небольшой фрагмент)
Есть массив выполняющий роль виртуального
экрана, для построения вывода на экран игральных кубиков.
Еще шесть массивов содержащие "графические грани" smile
этих кубиков, 6 граней - 6 массивов.
Массив рамки для грани кубика, надпись WIN и LOSE.
Итого 10 массивов.
Случайным числом определяю что выпало на кубике и
копирую значение соответствуюшей грани кубика в массив
экрана, затем второй кубик, а потом вывожу массив экрана
на экран, а потом надпись WIN или LOSE соответственно.
Код

// Кубик.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"

using namespace std;

void Screen(char [],int ,int);
void Ramka(char [],int, int);
void Nokubik_5(char [],int );



int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

    const higth=9;
    const lingth=20;
    char screen[higth][lingth];
    for(int h=0;h<higth;h++)//А если убрать этот цикл
    {                        // вообще фигня получается?
        for(int l=0;l<lingth;l++)
        {
            screen[h][l]=' ';
        }
    }

    Screen(*screen,higth,lingth);


    
    Ramka(*screen,higth,lingth);
    Nokubik_5(*screen,lingth);

    for(int h=0;h<higth;h++)
    {
        for(int l=0;l<lingth;l++)
        {
            std::cout<<screen[h][l];
        }
        std::cout<<"\n";
    }
    
    return 0;
}


void Nokubik_5(char kubik[],int lingth)
{

    kubik[2*lingth+2]='*';
    kubik[2*lingth+6]='*';
    kubik[4*lingth+4]='*';
    kubik[6*lingth+2]='*';
    kubik[6*lingth+6]='*';

}

void Ramka(char ramka[],int higth,int lingth)
{
    for (int h=0;h<higth;h++)
    {
        ramka[h*lingth]=ramka[h*lingth+8]='|';
    }

    for (int l=0;l<9;l++)
    {
        ramka[higth*0+l]=ramka[(higth-1)*lingth+l]='-';
    }
    ramka[0]=ramka[8*lingth+8]='/';
    ramka[8]=ramka[8*lingth]='\\';
}


void Screen(char screen[],int higth,int lingth)
{
    for(int h=0;h<higth;h++)
    {
        for(int l=0;l<lingth;l++)
        {
            screen[h*l+l]=' ';
        }
    }
}
Помогоите плз. ато не совсем красиво у меня получается.
Почему?....
Не знаю smile
PM MAIL   Вверх
sergejzr
Дата 13.7.2005, 03:17 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Un salsero
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 13285
Регистрация: 10.2.2004
Где: Германия г .Ганновер

Репутация: 11
Всего: 360



А цикл обнуления нужен обязательно, так как по умолчанию компилер его не делает и в строках лежит мусорж
Код

// Кубик.cpp : Defines the entry point for the console application.

#include "iostream.h"

void Screen(char**,int ,int);
void Ramka(char **,int, int);
void Nokubik_5(char **,int );
int main(int argc, char* argv[])
{
    const higth=9;
    const lingth=20;
    char **screen=new char*[higth]; //Создадим новый красивый массив без этих статических штучек :)
    int h;
    for(h=0;h<higth;h++)//А если убрать этот цикл
    {        
        // вообще фигня получается?
        screen[h]=new char[lingth];
        for(int l=0;l<lingth;l++)
        {
            screen[h][l]=' ';
        }
    }
    Screen(screen,higth,lingth);
    
    Ramka(screen,higth,lingth);
    Nokubik_5(screen,lingth);
    for(h=0;h<higth;h++)
    {
        for(int l=0;l<lingth;l++)
        {
            cout<<screen[h][l];
        }
        cout<<"\n";
    }
/*
И удалим мусор
*/
    for(h=0;h<higth;h++)
    delete screen[h];
    delete screen;

    return 0;
}
void Nokubik_5(char **kubik,int lingth)
{
    kubik[2] [2]='*';
    kubik[2] [6]='*';
    kubik[4] [4]='*';
    kubik[6] [2]='*';
    kubik[6] [6]='*';
}
void Ramka(char **ramka,int higth,int lingth)
{
    for (int h=0;h<higth;h++)
    {
        ramka[h][0]=ramka[h] [8]='|';
    }
    for (int l=0;l<9;l++)
    {
        ramka[0][l]=ramka[higth-1] [l]='-';
    }
    ramka[0][0]=ramka[8][8]='/';
    ramka[0][8]=ramka[8][0]='\\';
}
void Screen(char **screen,int higth,int lingth)
{
    for(int h=0;h<higth;h++)
    {
        for(int l=0;l<lingth;l++)
        {
            screen[h] [l]=' ';
        }
    }
}



--------------------
PM WWW IM ICQ Skype GTalk Jabber AOL YIM MSN   Вверх
reddevil
Дата 13.7.2005, 08:38 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 38
Регистрация: 27.6.2005
Где: Украина. г.Днепро петровск

Репутация: нет
Всего: нет



Спасибо за пример smile
А про обнуление я знал, просто сразу не подумал,
делал пример покороче, удалил - лажа,
поэтому оставил с smile глупым коментарием smile

PM MAIL   Вверх
vadims
Дата 13.7.2005, 08:53 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 305
Регистрация: 8.6.2005

Репутация: нет
Всего: 17



Извини, но вникать в твой код сейчас возможности нет

Реагирую на фразу
Цитата(reddevil @ 12.7.2005, 20:11)
в программе передавать из одной
функции, в другую, двухмерные массивы а по
указателю на массив, почемуто получается он
одномерный?


В C практически невозможно передать массив (только через структуры/классы) - передается указатель - адрес . А Как его использоать - зависит от тебя

Тут простая схема распределения памяти - допустим массив
char Mas[123][456];

и функция

void funct( char *m )


доступ к (i,j) элементу будет выглядеть

val = *(m + i*456 + j);




--------------------
Cpu not found ! Press any key for software emulation.
PM MAIL   Вверх
reddevil
Дата 14.7.2005, 23:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 38
Регистрация: 27.6.2005
Где: Украина. г.Днепро петровск

Репутация: нет
Всего: нет



vadims
Спасибо за ответ,
но я и задал свой вопрос именно
потому что такой метод мне и
показался не smile удобным smile
PM MAIL   Вверх
Гость_Dust
Дата 16.7.2005, 19:40 (ссылка)    |    (голосов: 0) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Unregistered











Дык а не пофиг как передаешь? Главное как используешь...
В жизни мало примеров, где размер массива известен и не изменен.

Код

typedef int array_t[10][10];
 
void foo(void* aarray){
 array_t* ptr;
 prt = (array_t*) aarray;
 
 int* m = (int*) ptr;

}


Надеюсь идея понятна?
  Вверх
En_t_end
Дата 16.7.2005, 20:13 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2074
Регистрация: 4.12.2004

Репутация: 2
Всего: 20



vadims
Такое может прийти в голову людям имевшим опыт с чистыми Сями( вот и пример того, что все таки их учить надо в первую очередь). smile
PM MAIL ICQ Skype GTalk Jabber   Вверх
reddevil
Дата 21.7.2005, 01:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 38
Регистрация: 27.6.2005
Где: Украина. г.Днепро петровск

Репутация: нет
Всего: нет



Код

typedef int array_t[10][10];
 
void foo(void* aarray){
 array_t* ptr;
 prt = (array_t*) aarray;
 
 int* m = (int*) ptr;

}



Цитата

Надеюсь идея понятна?

не очень. smile

Это сообщение отредактировал(а) reddevil - 21.7.2005, 01:11
PM MAIL   Вверх
Guest
Дата 25.7.2005, 16:03 (ссылка)    |    (голосов: 0) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Unregistered











reddevil
Следи за типами.
Один и тот же указатель может восприниматься как указатель на одномерный и двумерный массив.
Все в твоих руках - как ты компилятору расскажешь, какой тип, так он и будети работать.
Это не паскаль со строгой типизацией.
  Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Центр помощи"

ВНИМАНИЕ! Прежде чем создавать темы, или писать сообщения в данный раздел, ознакомьтесь, пожалуйста, с Правилами форума и конкретно этого раздела.
Несоблюдение правил может повлечь за собой самые строгие меры от закрытия/удаления темы до бана пользователя!


  • Название темы должно отражать её суть! (Не следует добавлять туда слова "помогите", "срочно" и т.п.)
  • При создании темы, первым делом в квадратных скобках укажите область, из которой исходит вопрос (язык, дисциплина, диплом). Пример: [C++].
  • В названии темы не нужно указывать происхождение задачи (например "школьная задача", "задача из учебника" и т.п.), не нужно указывать ее сложность ("простая задача", "легкий вопрос" и т.п.). Все это можно писать в тексте самой задачи.
  • Если Вы ошиблись при вводе названия темы, отправьте письмо любому из модераторов раздела (через личные сообщения или report).
  • Для подсветки кода пользуйтесь тегами [code][/code] (выделяйте код и нажимаете на кнопку "Код"). Не забывайте выбирать при этом соответствующий язык.
  • Помните: один топик - один вопрос!
  • В данном разделе запрещено поднимать темы, т.е. при отсутствии ответов на Ваш вопрос добавлять новые ответы к теме, тем самым поднимая тему на верх списка.
  • Если вы хотите, чтобы вашу проблему решили при помощи определенного алгоритма, то не забудьте описать его!
  • Если вопрос решён, то воспользуйтесь ссылкой "Пометить как решённый", которая находится под кнопками создания темы или специальным флажком при ответе.

Более подробно с правилами данного раздела Вы можете ознакомится в этой теме.

Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Poseidon, Rodman

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Центр помощи | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0586 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.