![]() |
|
Модераторы: Partizan, gambit |
![]()
|
|
| Elfet |
|
|||
![]() Белый и Пушистый ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Awaiting Authorisation Сообщений: 3776 Регистрация: 2.4.2003 Репутация: нет Всего: 16 |
Никак сам понять не могу
|
|||
|
||||
| mr.DUDA |
|
|||
|
3D-маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 8244 Регистрация: 27.7.2003 Где: город-герой Минск Репутация: 110 Всего: 232 |
Если это только не прикол... Тема поднималась много-много-много-много раз в разделе "С++"
В двух словах: полиморфизмом называется один из принципов ООП, по которому экземпляр объекта хранит реализацию функций (методов), если эти функции были объявлены как виртуальные (полиморфные). Проще: если класс "Рабочий" объявил ф-цию "Работать" как виртуальную, то можно унаследовать от него классы "Лесоруб" и "Штамповщик" со своими реализациями ф-ции "Работать" (лесоруб будет рубить лес, а штамповщик - стоять за прессом). Теперь, если ссылке (в .NET ссылка является аналогом указателя в С++) на объект "Рабочий" присвоить экземпляр объекта "Штамповщик", то вызов "Работать" по этой ссылке приведёт к громыханию пресса. А если присвоить ссылке экземпляр объекта "Лесоруб", то будут падать деревья. Самое главное - это понять то, что если бы ф-ция "Работать" не была полиморфной, то вызов ф-ции "Работать" по ссылке на "Рабочий" всегда бы выполняла только "дефолтные" действия, описанные в классе "Рабочий" (наверное, стучали бы пивные кружки Достигается полиморфность очень простым способом: каждая ссылка на объект связана с областью памяти, которая кроме внутренних данных объекта хранит ссылку на реализацию каждой ф-ции конкретного класса, к которому принадлежит объект. З.Ы. отвечая на вопрос "Зачем?": чаще всего используют при необходимости хранить где-то (например, в массиве) набор ссылок на объекты, унаследованные от одного и того же класса (к примеру, массив ссылок на "Рабочих", который на самом деле содержит "Лесорубов", "Штамповщиков" и прочие унаследованные классы), и без дополнительных усилий пользоваться реализацией методов базового класса в производных классах. Самый яркий пример: библиотека визуальных компонент, в которой каждая визуальная компонента является классом, унаследованным от базового класса Component, содержащего полиморфную ф-цию Draw. Производные классы от Component (ListBox, Label и другие) реализуют ф-цию Draw по-своему. Имея только ссылку на визуальный компонент (всё равно какой, лишь бы унаследованный от класса Component), кто угодно может вызвать полиморфную ф-цию Component.Draw, которая отрисует текстбокс, статик, грид и т.п. - в зависимости от того, на какой объект указывает ссылка. -------------------- ![]() |
|||
|
||||
![]()
|
| Прежде чем создать тему, посмотрите сюда: | |
|
|
Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов. Что делать если Вам помогли, но отблагодарить помощника плюсом в репутацию Вы не можете(не хватает сообщений)? Пишите сюда, или отправляйте репорт. Поставим :) Так же не забывайте отмечать свой вопрос решенным, если он таковым является :) Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, mr.DUDA, THandle. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Общие вопросы по .NET и C# | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |