![]() |
|
|
![]()
|
|
| Dronchik |
|
|||
![]() Звукач ёмаё ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 451 Регистрация: 1.5.2007 Репутация: нет Всего: 37 |
Я создал некоторые объекты в 3DS MAX 8. Мне нужно сохранить их отдельно от сцены в формате *.Х
чтобы его можно было открыть в блокноте для просмотра матрицы и для загрузки в программу. Как это можно сделать в 3DS MAX 8. Please -------------------- Вместо слов делай дело, от которого ты фанатеешь. (с) |
|||
|
||||
| try_to_get |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 426 Регистрация: 19.3.2007 Где: Россия Репутация: нет Всего: 2 |
Не знаю как в *.x файл, но в *.GMS можно, а потом нужно написать прогу.
Вот Экспорт анимированных 3D персонажей полистай, там все описанно и есть пример |
|||
|
||||
| EASports |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 76 Регистрация: 14.12.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Есть прога Deep Exploration, набери в поисковике и скачай. А ещё есть плагин к студии от фирмы Panda, разработан специально для экспорта в нужный тебе формат.
|
|||
|
||||
![]()
|
|
|
и последнее: форум фотошоп предназначен для того, чтобы учиться. Топики с просьбами "сделайте мне" будут удаляться в раздел Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, December, DezmASter, z-END, Caramel. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Photoshop, Illustrator, Corel и т.п. | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |