![]() |
|
Модераторы: SoWa |
![]()
|
|
| Bercher |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 23.9.2005 Репутация: нет Всего: нет |
На растровый фон наложенна растравая же картинка (кнопка), Координаты заданны точно, но при просмотре виден сдвиг, который все портит, если все увеличеть, то видно что объект находиться там где нужно. Точное совпадение достигаеться путем снятия размытия "_highquality=0;". НО ТЕПЕРЬ ВЕСЬ ВЕКТОР СМОТРИТЬСЯ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ НЕПРИЯТНО!!!! Причем при других значания "_highquality" (1 или 2) Опять виден сдвиг.... Что делать?
|
|||
|
||||
| Bercher |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 23.9.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Может есть способ оставить растр в покое, что бы не сглаживался, не искажался, но при этом вектор оставался должного качества?
|
|||
|
||||
| Bercher |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 23.9.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Грррр,
|
|||
|
||||
| AlDev |
|
|||
|
Опытный идиотъ ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1927 Регистрация: 17.4.2005 Где: Irk, rus Репутация: 9 Всего: 50 |
нашел самое верное решение по теме: прозрачные поля шириной 1 или 2 px импортированной PNG делается Break Apart, а затем полученный шейп группируется или преобразуется в символ типа Graphics или MC, полученную в результате группу (или символ) в сцене масштабируем до 99,99% еще можно 1% tint или alpha сделать на символ Это сообщение отредактировал(а) Alex Batsuev - 23.9.2005, 18:47 |
|||
|
||||
| AntonioBanderaz |
|
|||
![]() Velichko Anton ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 851 Регистрация: 28.4.2005 Где: Санкт-Петербург Репутация: 1 Всего: 18 |
Испоользуй целочисленные координаты, без дробных пикселей.
-------------------- ГЫ... |
|||
|
||||
| Bercher |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 23.9.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Alex Batsuev
БОЛЬШОЕ СПАСИБО!!! Я уже думал сегодня все в векторе заного отрисовывать... Пока просто хватило прозрачной кромки, без дополнительных хитровывернутых преобразований, впринцепи логично что гемор из-за размытия крайних пиксилов, но вот до бордюра я не допер. |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Flash" | |
|
|
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, AlDev, SoWa. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Flash | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |