![]() |
|
Модераторы: javastic, AntonSaburov |
![]()
|
|
| Anton Vatchenko |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 460 Регистрация: 21.5.2004 Репутация: нет Всего: -1 |
У меня хитрая навигация между меню, причем при выборе одного пункта меню - другое меню должно сразу генерироваться. Также из следующего меню можно вернуться в предыдущее. Как реализовать, чтобы не терялась память?
|
|||
|
||||
| batigoal |
|
|||
![]() Нелетучий Мыш ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 6423 Регистрация: 28.12.2004 Где: Санктъ-Петербургъ Репутация: 1 Всего: 151 |
Не понял. Разве меню создается заново при новом обращении?
-------------------- "Чтобы правильно задать вопрос, нужно знать большую часть ответа" (Р. Шекли) ЖоржЖЖ |
|||
|
||||
| Anton Vatchenko |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 460 Регистрация: 21.5.2004 Репутация: нет Всего: -1 |
Lamer George
Так я хочу, чтобы оно создавалось. Например, в одном меню выбираешь сложность игры (слабак, норм, сложн), и в следующем меню выбираешь карту для "играния". Как такое реализовать??? Допустим, все реализуется формами, или списками... Добавлено @ 12:12 Пусть в зависимости от сложности будут соответствующие карты... Добавлено @ 12:14 ... и без преждевременного создания всех меню (их может быть очень много, и активизация трех из сотни созданных - тупо) |
|||
|
||||
| javastic |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 1214 Регистрация: 18.3.2005 Где: St.Petersburg Репутация: 19 Всего: 27 |
Я делал что-то похожее. Проверял состояние спец. атрибута, затем убивал все созданные команды и создавал на основании этого спец. атрибута нужные команды.
Да и ещё, нужно ещё из прослушиваемого объекта удалять команды (removeCommand) перед добавлением новых. Я делал так. Может кто знает способ попроще. Это сообщение отредактировал(а) javastic - 12.10.2005, 13:11 -------------------- 01101010 01100001 01110110 01100001 01110011 01110100 01101001 01100011 scjp, mcp |
|||
|
||||
| Dancer |
|
||||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 537 Регистрация: 29.4.2005 Где: Nizhniy Novgorod Репутация: 33 Всего: 37 |
Если у тебя одно меню сложность, а другое меню выбор карты - то их думаю лучше держать статически, и не пересоздавать каждый раз. Все остальные менюхи которые появляются может быть и имеет смысл пересоздавать, но вот какие-то конкретные списки (сложность, MainMenu, Help, About etc.) лучше создавать один раз при инициализации твоего приложения и потом в нужный момент их только показывать на экране.
Ты хочешь в зависимости от сложности иметь разный набор карт, но ведь названия этих карт ты будешь где-то хранить. Пусть у тебя уже есть
в принципе, я не знаю как у тебя будет логика выстроена при выборе, но пусть будет, что каждый уровень только свои карты имеет и не может иметь карты из других уровней (для простоты) Организуем совой метод show() при вызове которого будет у нас отрисовываться наша формочка.
-------------------- У программистов есть великая тайна: всё, что только можно, было давно кем-то когда-то написано. Разработчику только нужно знать в какое место кода какие строчки вставить! |
||||
|
|||||
| W0LF |
|
||||
![]() alexander lonsky ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 1164 Регистрация: 9.2.2006 Где: Ukraine.Dnepropet rovsk Репутация: 19 Всего: 20 |
а можно просто реализовать интерфейс GuiListener:
ну а в самом мидлете так:
Этот метод был разработан моим наставником Спасибо, Дим ты меня многому научил. -------------------- iOS developer |
||||
|
|||||
![]()
|
FAQ раздела лежит здесь! |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Java ME (J2ME) | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |