![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| chaplin |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 10 Регистрация: 12.9.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Привет всем.
Я создаю программу с 3d-эффектами в DirectSound. Проблема в том, что не удается создать интерфейс IDirectSound3DListener и IDirectSound3DBuffer. Вот код:
если химичить с WAVEFORMATEX, то иногда удается создать интерфейс IDirectSound3DBuffer, но с IDirectSound3DListener - глухо. Пробовал устанавливать значения структуры WAVEFORMATEX и до объявления в DSBUFFERDESC и после, одно и то же, при создании IDirectSound3DBuffer возвращает ошибку "Неверный параметр". Что надо сделать, чтобы параметр был верным? Компилятор использую BCB6. |
|||
|
||||
| chaplin |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 10 Регистрация: 12.9.2005 Репутация: нет Всего: нет |
все, вник: IDirectSound3DListener работает только с первичными буфферами, а я походу создаю вторичный...
|
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |