Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Помогите с лабиринтом. Пожалуйста! 
:(
    Опции темы
weirdo1
Дата 27.10.2005, 19:35 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3
Регистрация: 27.10.2005

Репутация: нет
Всего: нет



Есть вопрос....надо написать программу на Си. которая отыскивает путь в лабиринте...
ИСПОЛЬЗУЯ стек для хранения шагов...обыскал все в интернете...не нашел...есть ТОЛЬКО рекурсией...но это не то...ПОМОГИТЕ!!! как в рекурсии задействовать стек???
PM MAIL   Вверх
LPBOY
Дата 27.10.2005, 20:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 228
Регистрация: 12.7.2005

Репутация: 20
Всего: 20



Есть метод перехода от рекурсии к итерациям - называется "стек отложенных заданий". Это явно то что тебе нужно. Смотри в гугле. smile

Это сообщение отредактировал(а) LPBOY - 27.10.2005, 20:35
--------------------
Каждый человек по-своему прав, а по-моему нет...
PM MAIL   Вверх
Dark Elf
Дата 28.10.2005, 11:38 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 576
Регистрация: 26.12.2003
Где: Брисбен

Репутация: 9
Всего: 10



http://algolist.manual.ru/games/wavealg.php

Волновой алгоритм - сам использую в своей игрушке которую иногда пишу


--------------------
PM MAIL WWW ICQ Skype GTalk Jabber MSN   Вверх
weirdo1
Дата 28.10.2005, 21:04 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3
Регистрация: 27.10.2005

Репутация: нет
Всего: нет



ничего не нашел....подобного....есть еще предложения?
PM MAIL   Вверх
Helicopterr
Дата 28.10.2005, 21:13 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 355
Регистрация: 20.8.2005
Где: Stavropol

Репутация: 2
Всего: 3



Dark Elf
классный сайт smile


--------------------
people can fly
PM MAIL   Вверх
yaja
Дата 28.10.2005, 21:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 98
Регистрация: 30.3.2005
Где: Санкт-Петербург

Репутация: 1
Всего: 1



Представь твой лабиринт в качестве графа, и осуществи обход в ширину... Обо всем этом можно почитать в форуме алгоритмов, неоднократно это там обсуждалось...
PM MAIL   Вверх
weirdo1
Дата 29.10.2005, 07:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3
Регистрация: 27.10.2005

Репутация: нет
Всего: нет



нееет...в общем то алгоритм прохождения есть....НО туба надо вставить стек....и все...
Учитель сказал что в книгах есть МАААЛЕНЬКИЙ алгоритм со стеком....для прохождения лабиринта....искал много....не плодотворно...
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0812 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.