![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| remedius |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 1.11.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Как поменять цвет вывода примитивов в directX (drawprimitives()) . Например, есть масси вершин (vertexbuffer), формата PositionNormalColored. При заполнении соответсвенно заполняется и поле Color, соответственно при выводе примитивов они рисуются заданным цветом. А чтоб вывести тот же массив но другим цветом, неужели нужно создавать еще один вертексбуфер но с другим цветом
Спасибо. |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |