![]() |
|
Модераторы: marykone |
![]()
|
|
| Дрон |
|
|||
![]() Java-ненавистник :) ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3179 Регистрация: 29.12.2002 Где: Санкт-Петербург Репутация: нет Всего: 93 |
Здраствуйте!
Не могли бы вы прояснить, что может изменить установка опции TCP_NODELAY в настройках сокета. Дело в том, что слепил я небольшую сетевую real-time игрушку для двух игроков, при этом мне всего-то нужно передавать ~30 байт информации, менее чем 15 раз в секунду. И вроде бы эта опция будет полезна в данном случае, или я не прав? Просто в документации написано, что её установка может значительно снизить быстродействие сети. Я бы всё сам проверил, но дома-то сети нет, а в универ зайти некогда |
|||
|
||||
| Unregistered |
|
|||
|
Unregistered |
Эта установка отключает алгоритм Негла у сокета. В двух словах этот алгоритм недопускает насыщение сети пакетами маленькой длины. Подробнее читай здесь http://searchnetworking.techtarget.com/sDe...i754347,00.html
|
|||
|
||||
![]()
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Сетевые технологии | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |