![]() |
|
|
![]()
|
|
| bobm |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 10.6.2005 Где: г.Москва Репутация: нет Всего: нет |
Подскажите плиз:
использую TGIFImage от Anders Melander (v 7) в BCB6, при простой загузке gif файла в TImage все нормально, но притормаживает интерфейс программы , когда несколько анимированных гифов. Пытался запустить каждый гиф в своем потоке, там есть функция Paint, запускается , но плохое качество отрисовки , если требуется масштабирование, вроде все варианты опций перепробовал. Может, кто сталкивался ? запускаю вот таким образом: TGIFImage *gif; TGIFPainter *t; gif = new TGIFImage(); gif->LoadFromFile("tehn.gif"); gif->ThreadPriority = tpIdle; TGIFDrawOptions opt; opt << goAsync << goAnimate << goLoop << goLoopContinously << goDirectDraw << goDither << goAutoDither << goTransparent << goClearOnLoop; t = gif->Paint(PaintBox1->Canvas, Rect(0,0,PaintBox1->Width,PaintBox1->Height), opt); Отображается, можно остановить t->Stop(); Но качество жуткое,если размер гифа и пейнтбокса различны А если просто считать gif в компонент TImage,то и рисуется и масштабируется нормально,а это ведь тот же TGIFImage отрисовывает |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++ Builder" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader. |
| 1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |