Модераторы: Poseidon
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Помогите решить задачку, Классы для операций 
:(
    Опции темы
recruit
Дата 18.11.2005, 03:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 65
Регистрация: 5.11.2005

Репутация: нет
Всего: нет



Надо написать

Классы для операций (арифметических, обращения, транспонирования) с двумерными матрицами.

может у кого есть готовые, буду благодарен.
PM MAIL   Вверх
sergejzr
Дата 18.11.2005, 03:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Un salsero
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 13285
Регистрация: 10.2.2004
Где: Германия г .Ганновер

Репутация: 11
Всего: 360



Это хорошая возможность набрать опыта в ООП. Советую сделать самому smile.

Перенесу эту домашку в центр помощи


--------------------
PM WWW IM ICQ Skype GTalk Jabber AOL YIM MSN   Вверх
darkart
Дата 18.11.2005, 14:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 379
Регистрация: 9.11.2005

Репутация: 26
Всего: 31



Вот, вроде бы так...
Файл заголовка "Matrix.h":
Код

const int iDimension=2;
class CMatrix
{
private:
        float Data[iDimension][iDimension];
public:
        CMatrix();
        ~CMatrix(){}
        float Determinant();
        friend CMatrix operator+(CMatrix&,CMatrix&);
        friend CMatrix operator-(CMatrix&,CMatrix&);
        friend CMatrix operator-(CMatrix&);
        friend CMatrix operator*(CMatrix&,CMatrix&);
        friend CMatrix operator*(float,CMatrix&);
        friend CMatrix operator*(CMatrix&,float);
        friend CMatrix operator/(CMatrix&,float);
        friend CMatrix operator!(CMatrix&);
        friend CMatrix operator~(CMatrix&);
        void InputMatrix();
        void PrintMatrix();
};

Фйл "Matrix.cpp":
Код

#include<iostream.h>
#include"Matrix.h"
CMatrix::CMatrix()
{
        for(int i=0;i<iDimension;i++)
                for(int j=0;j<iDimension;j++)
                        Data[i][j]=0;
}
void CMatrix::InputMatrix()
{
        cout<<"Please enter matrix("<<iDimension<<"x"<<iDimension<<"):\n";
        for(int i=0;i<iDimension;i++)
                for(int j=0;j<iDimension;j++)
                        cin>>Data[i][j];
}
void CMatrix::PrintMatrix()
{
        for(int i=0;i<iDimension;i++)
        {
                for(int j=0;j<iDimension-1;j++)
                        cout<<Data[i][j]<<" ";
                cout<<Data[i][iDimension-1]<<"\n";
        }
}
CMatrix operator +(CMatrix& a,CMatrix& b)
{
        CMatrix Result;
        for(int i=0;i<iDimension;i++)
                for(int j=0;j<iDimension;j++)
                        Result.Data[i][j]=a.Data[i][j]+b.Data[i][j];
        return Result;
}
CMatrix operator -(CMatrix& a,CMatrix& b)
{
        return a+((-1)*b);
}
CMatrix operator -(CMatrix& a)
{
        return a*(-1);
}
CMatrix operator *(CMatrix& a,CMatrix& b)
{
        CMatrix Result;
        for(int i=0;i<iDimension;i++) 
                for(int j=0;j<iDimension;j++)
                        for(int k=0;k<iDimension;k++)
                                Result.Data[i][j]=Result.Data[i][j]+a.Data[i][k]*b.Data[k][j]; 
        return Result;
}
CMatrix operator *(float a,CMatrix& b)
{
        CMatrix Result;
        for(int i=0;i<iDimension;i++)
                for(int j=0;j<iDimension;j++)
                        Result.Data[i][j]=a*b.Data[i][j];
        return Result;        
}
CMatrix operator *(CMatrix& a,float b)
{
        return b*a;        
}
CMatrix operator /(CMatrix& a,float b)
{
        return (1/b)*a;
}
float CMatrix::Determinant()
{ 
        return Data[0][0]*Data[1][1]-Data[0][1]*Data[1][0];
}
CMatrix operator !(CMatrix& a)
{
        CMatrix Result;
        for(int i=0;i<iDimension;i++)
                for(int j=0;j<iDimension;j++)
                        Result.Data[i][j]=a.Data[j][i];
        return Result;        
}
CMatrix operator ~(CMatrix& a)
{        
        CMatrix Result;
        float m=1/a.Determinant();
        Result.Data[0][0]=a.Data[1][1];
        Result.Data[0][1]=-a.Data[1][0];
        Result.Data[1][0]=-a.Data[0][1];
        Result.Data[1][1]=a.Data[0][0];
        Result=(!Result)*m;
        return Result;
}

P. S.
Работает только с матрицами 2x2, если нужна другая размерность. то нужно переписать ф-цию нахождения определителя и операцию нахождения обратной матрицы.
Так же не проверяется равенство определителя 0.
P. P. S.
Если, что не так пиши.

PM MAIL WWW ICQ Skype GTalk   Вверх
Pakshin A. S.
Дата 18.11.2005, 19:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 5056
Регистрация: 16.2.2003

Репутация: 5
Всего: 61



Это нуно привязать к конкретному языку программирвоания или просто словами?
PM   Вверх
darkart
Дата 18.11.2005, 20:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 379
Регистрация: 9.11.2005

Репутация: 26
Всего: 31



Писал же уже вроде...:
Вот примерно так...
файл заголовка "Matrix.h":
Код

const int iDimension=2;
class CMatrix
{
private:
        float Data[iDimension][iDimension];
public:
        CMatrix();
        ~CMatrix(){}
        float Determinant();
        friend CMatrix operator+(CMatrix&,CMatrix&);
        friend CMatrix operator-(CMatrix&,CMatrix&);
        friend CMatrix operator-(CMatrix&);
        friend CMatrix operator*(CMatrix&,CMatrix&);
        friend CMatrix operator*(float,CMatrix&);
        friend CMatrix operator*(CMatrix&,float);
        friend CMatrix operator/(CMatrix&,float);
        friend CMatrix operator!(CMatrix&);
        friend CMatrix operator~(CMatrix&);
        void InputMatrix();
        void PrintMatrix();
};

Файл "Matrix.cpp"
Код

#include<iostream.h>
#include"Matrix.h"
CMatrix::CMatrix()
{
        for(int i=0;i<iDimension;i++)
                for(int j=0;j<iDimension;j++)
                        Data[i][j]=0;
}
void CMatrix::InputMatrix()
{
        cout<<"Please enter matrix("<<iDimension<<"x"<<iDimension<<"):\n";
        for(int i=0;i<iDimension;i++)
                for(int j=0;j<iDimension;j++)
                        cin>>Data[i][j];
}
void CMatrix::PrintMatrix()
{
        for(int i=0;i<iDimension;i++)
        {
                for(int j=0;j<iDimension-1;j++)
                        cout<<Data[i][j]<<" ";
                cout<<Data[i][iDimension-1]<<"\n";
        }
}
CMatrix operator +(CMatrix& a,CMatrix& b)
{
        CMatrix Result;
        for(int i=0;i<iDimension;i++)
                for(int j=0;j<iDimension;j++)
                        Result.Data[i][j]=a.Data[i][j]+b.Data[i][j];
        return Result;
}
CMatrix operator -(CMatrix& a,CMatrix& b)
{
        return a+((-1)*b);
}
CMatrix operator -(CMatrix& a)
{
        return a*(-1);
}
CMatrix operator *(CMatrix& a,CMatrix& b)
{
        CMatrix Result;
        for(int i=0;i<iDimension;i++) 
                for(int j=0;j<iDimension;j++)
                        for(int k=0;k<iDimension;k++)
                                Result.Data[i][j]=Result.Data[i][j]+a.Data[i][k]*b.Data[k][j]; 
        return Result;
}
CMatrix operator *(float a,CMatrix& b)
{
        CMatrix Result;
        for(int i=0;i<iDimension;i++)
                for(int j=0;j<iDimension;j++)
                        Result.Data[i][j]=a*b.Data[i][j];
        return Result;        
}
CMatrix operator *(CMatrix& a,float b)
{
        return b*a;        
}
CMatrix operator /(CMatrix& a,float b)
{
        return (1/b)*a;
}
float CMatrix::Determinant()
//определитель
{ 
        return Data[0][0]*Data[1][1]-Data[0][1]*Data[1][0];
}
CMatrix operator !(CMatrix& a)
//транспонированная матрица
{
        CMatrix Result;
        for(int i=0;i<iDimension;i++)
                for(int j=0;j<iDimension;j++)
                        Result.Data[i][j]=a.Data[j][i];
        return Result;        
}
CMatrix operator ~(CMatrix& a)
//обратная матрица
{        
        CMatrix Result;
        float m=1/a.Determinant();
        Result.Data[0][0]=a.Data[1][1];
        Result.Data[0][1]=-a.Data[1][0];
        Result.Data[1][0]=-a.Data[0][1];
        Result.Data[1][1]=a.Data[0][0];
        Result=(!Result)*m;
        return Result;
}

P. S.
Работает только для размерности = 2. Для иной размерности нужно переписать ф-цию нахождения определителя и операцию по нахождению обратной матрицы.

PM MAIL WWW ICQ Skype GTalk   Вверх
darkart
Дата 18.11.2005, 22:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 379
Регистрация: 9.11.2005

Репутация: 26
Всего: 31



Блин, думал глюки, вот такая же тема
PM MAIL WWW ICQ Skype GTalk   Вверх
recruit
Дата 19.11.2005, 01:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 65
Регистрация: 5.11.2005

Репутация: нет
Всего: нет




Цитата(lonely @ 18.11.2005, 19:59)
Это нуно привязать к конкретному языку программирвоания или просто словами?


да к С++

Добавлено @ 01:04
Цитата(darkart @ 18.11.2005, 20:43)
Писал же уже вроде...:
Вот примерно так...
файл заголовка "Matrix.h":

код C++



Надо n/n помоги с определителем, если сможешь, пожалуйста

PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Центр помощи"

ВНИМАНИЕ! Прежде чем создавать темы, или писать сообщения в данный раздел, ознакомьтесь, пожалуйста, с Правилами форума и конкретно этого раздела.
Несоблюдение правил может повлечь за собой самые строгие меры от закрытия/удаления темы до бана пользователя!


  • Название темы должно отражать её суть! (Не следует добавлять туда слова "помогите", "срочно" и т.п.)
  • При создании темы, первым делом в квадратных скобках укажите область, из которой исходит вопрос (язык, дисциплина, диплом). Пример: [C++].
  • В названии темы не нужно указывать происхождение задачи (например "школьная задача", "задача из учебника" и т.п.), не нужно указывать ее сложность ("простая задача", "легкий вопрос" и т.п.). Все это можно писать в тексте самой задачи.
  • Если Вы ошиблись при вводе названия темы, отправьте письмо любому из модераторов раздела (через личные сообщения или report).
  • Для подсветки кода пользуйтесь тегами [code][/code] (выделяйте код и нажимаете на кнопку "Код"). Не забывайте выбирать при этом соответствующий язык.
  • Помните: один топик - один вопрос!
  • В данном разделе запрещено поднимать темы, т.е. при отсутствии ответов на Ваш вопрос добавлять новые ответы к теме, тем самым поднимая тему на верх списка.
  • Если вы хотите, чтобы вашу проблему решили при помощи определенного алгоритма, то не забудьте описать его!
  • Если вопрос решён, то воспользуйтесь ссылкой "Пометить как решённый", которая находится под кнопками создания темы или специальным флажком при ответе.

Более подробно с правилами данного раздела Вы можете ознакомится в этой теме.

Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Poseidon, Rodman

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Центр помощи | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0529 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.