![]() |
|
Модераторы: Daevaorn |
![]()
|
|
| Guest_Dead Moroz |
|
|||
|
Unregistered |
Может кто знает ссылку или идею...
|
|||
|
||||
| automax |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 54 Регистрация: 30.9.2002 Репутация: нет Всего: нет |
Какую змейку? Игра что-ли? Или я совсем ничего не понял. Если игра, то все очень просто. Берется массив. Каждый элемент i которого содержит x и y координаты i сегмента змейки. После каждого продвижения змейки в одном из четырех направлений, происходит копирование содержимого i-1 элемента массива в i элемент, начиная с i=1 и до i<N (N- количество сегментов змейки). После этого 0 элементу массива присваиваются координаты x, y полученные в результате движения головы змейки в зависимости от направления движения.
|
|||
|
||||
| Unregistered |
|
|||
|
Unregistered |
A moshno i bez massiva prosto beresh dve peremennae tipa int naprimer x and y
stavish ypravlenie a klavisha naprimer kogda nazhata klavisha naverx x++; nazhata vniz x--;... ati peremennae stavish v to mesto gde y tebia koordinata zmeiki no nesabavai stirat vce ato v konce. |
|||
|
||||
| Guest_Dead Moroz |
|
|||
|
Unregistered |
Cпасибо!!!!
|
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++:Общие вопросы" | |
|
|
Добро пожаловать!
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |