Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Совместимость с DLL стороннего производителя, (Новая на основе старой. Исх. нет.) 
:(
    Опции темы
np9mi7
  Дата 22.11.2005, 15:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 553
Регистрация: 17.8.2003
Где: Volgograd, Russia

Репутация: нет
Всего: 10



Добрый день!

Задача: Имеется библиотека *.dll без исходных текстов, поставляемая стороннем производителем. Необходимо на её основе написать свою библиотеку, причем новая должна полностью поддерживать интерфейс предыдущей. Интерфейс новой библиотеки должен быть дополнен;

Решение:
1. Как всегда первое решение очень простое, медленное, но эффективное - написать враппер вокруг вызовов библиотеки поставляемой стороннем разработчиком;

Поставляемая библиотека:
Код

__stdcall int SomeMethod ();


Новая библиотека:
Код

__stdcall int SomeMethod ()
{
    int (*pfnSomeMethod) () = reinterpret_cast <int (*) ()> (GetProcAddress (hInstance, "_SomeMethod"));
    
    return (*pfnSomeMethod) ();
}


Не хочеться так делать по скольку это двойная переадресация вызова - сами понимаете не быстро;

2. Разобрать *.dll в *.lib и включить её в проект. Тут возникает несколько вопросов: Такое возможно сделать? Если да, то чем разобрать dll в lib?

Заранее благодарен за ответы.

Это сообщение отредактировал(а) np9mi7 - 22.11.2005, 15:21


--------------------
"Я точно знаю то, что ничего не знаю..." Сократ.
evolution project
PM MAIL WWW ICQ MSN   Вверх
rsm
Дата 22.11.2005, 15:49 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 999
Регистрация: 16.3.2005

Репутация: 4
Всего: 62



См. тут тулзы dll2lib и Advanced Dll Wrapper.
PM MAIL   Вверх
nikf
Дата 22.11.2005, 19:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 127
Регистрация: 6.6.2005
Где: город-герой Жирно вск

Репутация: нет
Всего: 1



Цитата(np9mi7 @ 22.11.2005, 15:20)
двойная переадресация вызова - сами понимаете не быстро;
smile разницы не заметиш даже если пустиш в цикле с миллионом итераций.. Сказать точнее: переадресация занимает по времени на порядки меньше времени чем выполнение самой функции(если функция чего-то стоит) - на производительности проги это никак не скажется. И как вариант - он очень неплохой, если не лучший.Хотя может быть правильнее было-бы имея описание итерфейса создать полностью свою реализацию...

Это сообщение отредактировал(а) nikf - 23.11.2005, 10:23
PM MAIL   Вверх
np9mi7
  Дата 24.11.2005, 13:23 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 553
Регистрация: 17.8.2003
Где: Volgograd, Russia

Репутация: нет
Всего: 10



rsm, совершенно не получилось (может я чего не понимаю) поиспользовать dll2lib. Более того, оказывается поддержка этого программного продукта прекратилась как уже 3 года.

А ты сам пробывал использовать dll2lib?

ps: Advanced Dll Wrapper - а смысл? Зачем нужен враппер если в него ничего нового не добавляется?

Это сообщение отредактировал(а) np9mi7 - 24.11.2005, 13:23


--------------------
"Я точно знаю то, что ничего не знаю..." Сократ.
evolution project
PM MAIL WWW ICQ MSN   Вверх
np9mi7
Дата 24.11.2005, 15:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 553
Регистрация: 17.8.2003
Где: Volgograd, Russia

Репутация: нет
Всего: 10



Оказывается dll2lib меняет соглашения о вызове с __stdcall на __cdecl/


--------------------
"Я точно знаю то, что ничего не знаю..." Сократ.
evolution project
PM MAIL WWW ICQ MSN   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI"
Fixin
GremlinProg
xvr
feodorv
  • Большое количество информации и примеров с использованием функций WinAPI можно найти в MSDN
  • Описание сообщений, уведомлений и примеров с использованием компонент WinAPI (BUTTON, EDIT, STATIC, и т.п.), можно найти в MSDN Control Library
  • Непосредственно, перед созданием новой темы, проверьте заголовок и удостоверьтесь, что он отражает суть обсуждения.
  • После заполнения поля "Название темы", обратите внимание на наличие и содержание панели "А здесь смотрели?", возможно Ваш вопрос уже был решен.
  • Приводите часть кода, в которой предположительно находится проблема или ошибка.
  • Если указываете код, пользуйтесь тегами [code][/code], или их кнопочными аналогами.
  • Если вопрос решен, воспользуйтесь соответствующей ссылкой, расположенной напротив названия темы.
  • Один топик - один вопрос!
  • Перед тем как создать тему - прочтите это .

На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы .


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv.

 
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0423 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.