Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> то ли srand(ltime)/rand() подводит, завуалированая, проблема генерации случайного значения 
:(
    Опции темы
Royan
Дата 28.11.2005, 03:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Dreamer
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1708
Регистрация: 14.9.2002
Где: Лондон

Репутация: нет
Всего: 15



Проблема такая.

Мне необходимо заполнить вектор элементами:


Код

    for(unsigned int i = 0; i < 10; i++) {
        _Ty obj;
        my_vector.push_back(obj);
    }

_Ty это шаблонный параметр. При инициализации объекта obj вызывается конструктор, который выглядит примерно так:

Код

CObj::CObj() {
    time_t ltime;
    time(&ltime);
    srand(ltime);
    randomVal = (double) rand() / RAND_MAX;
}



Однако, при распечатке оказывается, что все 10 сгенерированных объектов имеют одно и то же случайное число. Вопрос, почему так происходит (тривиальное объяснение слишком быстро проходит этап генерации и для всех десяти используется одно и то же страмляющее зерно, в результате последовательность, генерируемая rand() всякий раз одна и та же).

И если это так то как этого избежать?
Добавлено @ 03:40
Собственно решение, которое придумалось буквально только что:

Код

CObj::CObj() {
    static long i = 10;
    time_t ltime;    
    time(&ltime);
    srand(ltime + i);
    activation = (double) rand() / RAND_MAX;
    i+=ltime;
}


Это сообщение отредактировал(а) Royan - 28.11.2005, 03:33


--------------------
Открыта вакансия Junior Java Developer'а в нашем лондонском офисе, подробнее можно узнать здесь
PM MAIL MSN   Вверх
Mad
Дата 28.11.2005, 04:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Эксперт
Сообщений: 656
Регистрация: 18.10.2004
Где: Одесса

Репутация: 7
Всего: 19



Цитата(Royan @ 28.11.2005, 02:31)
static long i = 10;

Зачем так сложно, достаточно вызвать srand один раз при запуске программы smile


--------------------
user posted image
PM MAIL   Вверх
Chaos A.D.
Дата 28.11.2005, 10:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 172
Регистрация: 16.1.2005
Где: 09 RUS

Репутация: 6
Всего: 7



Цитата(Royan @ 28.11.2005, 03:31)
Вопрос, почему так происходит (тривиальное объяснение слишком быстро проходит этап генерации и для всех десяти используется одно и то же страмляющее зерно, в результате последовательность, генерируемая rand() всякий раз одна и та же).


Ну да, так и есть. std::time возвращает одинаковое значение всю секунду. Так что совет Mad-а тебе поможет.

--------------------
Надо смеяться над тем, что тебя мучит, иначе не сохранишь равновесия, иначе мир сведет тебя с ума...Ken Kesey - One Flew Over The Cocoo's Nest
PM MAIL   Вверх
Guest
Дата 28.11.2005, 11:16 (ссылка)    |    (голосов: 0) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Unregistered











А как параметр srand достаточно передать time(NULL).
  Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0409 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.