Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [OpenGL] Изометрия 
:(
    Опции темы
GavriKos
Дата 21.5.2009, 16:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 220
Регистрация: 8.8.2007
Где: Донецк, Украина

Репутация: нет
Всего: 1



Доброго времени суток! Не знаю в тот ли раздел я обратился. В общем проблемма такая. Есть прога, которая выводит в трехмерье примитивы. Используетяс OpenGL. Подскажите как реализовать изометрическую проекцию. Насколько я понял, изометрическая проекция - это просто поворот камеры так, чтобы угол между осями был 120 градусов? Поправьте если я не прав. И еще - есть ли какой то регулируемый параметр у этой порекции? Т.е. по заданию (это курсовая) должен быть угол 7*pi/11. Не пойму куда его воткнуть.
--------------------
Донецкая группа IT - присоединяемся
PM MAIL ICQ   Вверх
Alexeis
Дата 21.5.2009, 17:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 5
Всего: 459



Думаю нужно отключить перспективу и как раз получиться изометрия smile .


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
GavriKos
Дата 21.5.2009, 18:04 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 220
Регистрация: 8.8.2007
Где: Донецк, Украина

Репутация: нет
Всего: 1



А как отключить? Есть вроде в гле ф-я для задания проекций, но не помню я там такого...  smile 
--------------------
Донецкая группа IT - присоединяемся
PM MAIL ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0471 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.