Модераторы: Snowy, Alexeis, MetalFan
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> работа с матрицей цвета 
:(
    Опции темы
Альберт
Дата 28.12.2005, 05:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 28.12.2005

Репутация: нет
Всего: нет



нужно с помощью матрицы цвета преобразовать 24-битный битмап и вывести на форму.
примерный код у меня есть. просто хотелось бы сравнить. может кто-нибудь скинуть какой-нибудь код по этой теме.


и еще проблема: отчего юнит (использующий openGL) работает на одних машинах и неверно работает на других?
PM MAIL   Вверх
Zero
Дата 28.12.2005, 10:09 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2169
Регистрация: 23.10.2004
Где: Россия, г. Рязань

Репутация: нет
Всего: 24



Цитата
нужно с помощью матрицы цвета преобразовать 24-битный битмап и вывести на форму.

Преобразовать каво и в чаво?
Цитата
и еще проблема: отчего юнит (использующий openGL) работает на одних машинах и неверно работает на других?

Версия модуля разная...
PM MAIL ICQ   Вверх
Альберт
Дата 28.12.2005, 17:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 28.12.2005

Репутация: нет
Всего: нет



ну например хотя бы инвертировать битмап
PM MAIL   Вверх
s-mike
Дата 29.12.2005, 08:15 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 425
Регистрация: 16.1.2005
Где: Киев

Репутация: 5
Всего: 16



Цитата
ну например хотя бы инвертировать битмап

С помощью Bitmap.Pixels или Bitmap.Scanline. В FAQ должны быть примеры по этой теме.
PM MAIL WWW   Вверх
Альберт
Дата 30.12.2005, 02:51 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 28.12.2005

Репутация: нет
Всего: нет



надо сделать это, используя glcolortable.

вот примерный код
ошибка возникает в строчке
glColorTable(GL_COLOR_TABLE, GL_RGB, 256, GL_RGB,GL_UNSIGNED_byte,@colorTable);

пока понять причину не могу, т.к. вроде бы все параметры процедуры стандартны

помогите пожалуйста узнать хотя бы возможные причины этой ошибки

Код

procedure make_ct;
var
   i: integer;
   colortable: array [0..255,0..2] of glubyte;
begin
   for i:=0 to 256 do
   begin
         colorTable[i,0]:=255-i;
         colorTable[i,1]:=255-i;
         colorTable[i,2]:=255-i;
   end;
end;

procedure init_alization;
var
//   i: integer;
   colortable: array [0..255,0..2] of glubyte;
begin

      image:=auxDIBImageLoada('Bitmapp1.bmp');

      glColorTable:=wglGetProcAddress('glColorTable');  

      glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1); 
      glClearColor(0,0,0,0);


      make_ct; 


      glColorTable(GL_COLOR_TABLE, GL_RGB, 256, GL_RGB,GL_UNSIGNED_byte,@colorTable); 
      glEnable(GL_COLOR_TABLE);
end;


procedure deinit;
begin
   dispose(image);
end;

procedure reshape(w,h: integer);
begin
      glViewport(0,0,w,h);
      glMatrixMode(GL_PROJECTION);
      glLoadIdentity();
      gluOrtho2D(0,500,0,500);
end;

procedure display;
begin
      glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
      glRasterPos2i(1,1);
      glDrawPixels(image^.sizeX, image^.sizeY, GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE, image^.data);
      glFlush();
end;

procedure main_colortable;

begin

   glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE or GLUT_RGB);
   glutInitWindowSize(300,300);
   glutCreateWindow('Пример изменения изображения с помощью цветовой таблицы');
   init_alization;
   glutDisplayFunc(display); 
   glutReshapeFunc(reshape);
   glutMainLoop();
   deinit;

end;

PM MAIL   Вверх
Альберт
Дата 3.1.2006, 21:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 28.12.2005

Репутация: нет
Всего: нет



программа заработала, правда не на всех машинах. с чем это может быть связано???
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Delphi: Звук, графика и видео"
Girder
Snowy
Alexeis

Запрещено:

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делится вскрытыми компонентами

  • Литературу по Дельфи обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь
  • 90% ответов на свои вопросы можно найти в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейшем в рунете сборнике материалов по Дельфи
  • По вопросам разработки игр стоит заглянуть сюда

FAQ раздела лежит здесь!


Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Girder, Snowy.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Delphi: Звук, графика и видео | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0461 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.