Модераторы: SoWa
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Создание OnLine игры, Хотим написать OnLine игру типо TimeZero 
:(
    Опции темы
DarkTempler
Дата 30.11.2005, 20:41 (ссылка)    |    (голосов: 0) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Unregistered












В ходе разработки флэшовской части возник вопрос:
Как загружать в клиент карту. А именно имеется набор 6 угольников под углом в результате их дублирования получаем цельную карту. Решили собирать карту по кусочкам.

Подскажите как мне реализовать карту боя. Необходимо собрать карту из многоугольников. И привязать к ней координатную сетку. smile

Подскажите как мне это можно сделать? Если не понятен вопрос или он не совсем потемк жутко извеняюсь. Просто здесь есть люди знающие возможно кто то подскажет мне как это реализовать. smile


  Вверх
AlDev
Дата 1.12.2005, 05:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный идиотъ
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1927
Регистрация: 17.4.2005
Где: Irk, rus

Репутация: 9
Всего: 50



Цитата
Как загружать в клиент карту. А именно имеется набор 6 угольников под углом в результате их дублирования получаем цельную карту.

игра realTime?

для загрузки посмотрите классы
XML
LoadVars
Socket (actionScript 3 only)
XMLSocket
PM MAIL WWW ICQ YIM MSN   Вверх
Werdn
Дата 26.12.2005, 18:09 (ссылка)    |    (голосов: 0) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Unregistered











В принципе кривенький изометрический движок я написал, но пока без загрузки тайлов.
Используется список оных с координатами, после чего последние преобразуются и рисуются.
Выполняется и обратное преобразование окно - карта.
Тайлы не шестиугольные а квадратные в изометрии, т.е. ромбики.
Работает сортировка по глубине, т.е. вещи типа деревьев, стен и т. д. выглядят неплохо.

[email protected]
  Вверх
Maksys
Дата 27.12.2005, 20:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Future Splasher
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1289
Регистрация: 15.6.2005
Где: Екатеринбург

Репутация: 10
Всего: 17



И исче если бует чат а он там должен быть нужен демон хотябы.. на пхп для начала.. а я этим заниматься не хо... а платные дорогие а бесплатные фуфловыфе smile


--------------------
 С уважением, BiMaWa™©.
user posted image
user posted image
PM MAIL ICQ Skype GTalk   Вверх
ababasoft
Дата 3.2.2006, 08:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 3.2.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(Werdn @ 26.12.2005, 18:09)
В принципе кривенький изометрический движок я написал, но пока без загрузки тайлов.

Хорошо бы http:// на программулину.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Flash"
AlDev
SoWa
  • Если вы хотите предложить кому-либо работу, то пишите или в личку, или оставляйте сообщения в специально предназначеном для этого форуме "Объявления о найме специалистов"
  • Один вопрос - одна тема. Не надо переходов от одного вопроса к другому.
  • Если вы хотите показать какой-нибудь ваш мульт, причём показать, а не предоставить исходник, то вам сюда
  • Вопросы про программирование на ActionScript 1,2 (Flash 8 и более ранние версии) пишите в форуме ActionScript 1,2
  • Вопросы по разработке интернет-приложений на Flex и вопросы по MXML пишите в раздел Flex
  • Смотрим в будущее. ActionScript 3 обсуждается в форуме ActionScript 3
  • Новости из мира Flash.
  • New! [code=ascript][/code] - подсветка ActionScript + wikipedia help

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, AlDev, SoWa.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Flash | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0406 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.