![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| Empirik |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 156 Регистрация: 28.10.2005 Где: Россия, Пермь Репутация: нет Всего: 1 |
Всем известно что каждая игра начинается с GUI. Тоесть в каждой игре присутсвуют начальные менюшки, окна опций. И элементы управления в них не унаследованны от стандартных элементов управления. Ну так вот уважаемые форумчане у меня к вам есть одна очень большая просьба: поделитесь пожалуйста библиотеками для формирования таких интерфейсов, буду очень вам благодарен
--------------------
Постоянно удивляюсь человеческой фантазии напридумывают гаджетов |
|||
|
||||
| empter |
|
|||
![]() Фанат ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 224 Регистрация: 20.5.2005 Репутация: 1 Всего: 4 |
При использовании DirectХ, выводишь нарисованные тобой кнопочки,
менюшки и т.д в 2D режиме, можно использовать D3DXSprite. |
|||
|
||||
| Empirik |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 156 Регистрация: 28.10.2005 Где: Россия, Пермь Репутация: нет Всего: 1 |
При таком подходе приходиться самому обрабатывать нажатие на мышку и клавиши клавиатуры. Очень сложно запограмировать хотябы простую строку для ввоба текста. Просто не хочу очерожной раз изобретать велосипед, наверняка есть уже готовое решение. --------------------
Постоянно удивляюсь человеческой фантазии напридумывают гаджетов |
|||
|
||||
| Exception |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 4525 Регистрация: 26.12.2004 Репутация: 1 Всего: 186 |
Может, сообщишь, на чем пишешь? А то фиг так скажешь..
|
|||
|
||||
| Empirik |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 156 Регистрация: 28.10.2005 Где: Россия, Пермь Репутация: нет Всего: 1 |
Я пишу C#+DirectX. DirectX - используется только для отображения GUI. Просто я уже задолбался обрабатывать координаты курсора мышки и нажатие на клавиатуру, мне хотелось бы поюзать уже готовый модуль
--------------------
Постоянно удивляюсь человеческой фантазии напридумывают гаджетов |
|||
|
||||
| mr.DUDA |
|
|||
|
3D-маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 8244 Регистрация: 27.7.2003 Где: город-герой Минск Репутация: 7 Всего: 232 |
CEGUI, но он на С++ написан. И по-моему, там пока что поддерживается только OGRE.
Ещё в DX9 DK есть примеры готовых кнопочек, редакторов и пр. - Microsoft.Samples.DirectX.UtilityToolkit, есть и демка - CustomUI. -------------------- ![]() |
|||
|
||||
| Exception |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 4525 Регистрация: 26.12.2004 Репутация: 1 Всего: 186 |
Можно рисовать свои кнопки, наследуя от ButtonBase, как сделано в .NET Terrarium.
|
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |