Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Описание кнопки в одном файле, вызов в другом 
:(
    Опции темы
Syrex
Дата 13.12.2006, 15:49 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 262
Регистрация: 9.2.2006
Где: Москва

Репутация: 1
Всего: 1



Создаю форму Form1 (Form1.cpp и Form1.h)
Создаю Unit (Metod.cpp и Metod.h)
Далее на Form1 создаю кнопку Button1 и метод OnClick

Хочу, чтобы было так:
Form1.cpp
Код

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop

#include "Main.h"
#include "Metod.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TMainF *MainF;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TMainF::TMainF(TComponent* Owner): TForm(Owner)
{

}
//---------------------------------------------------------------------------


Metod.cpp
Код

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop

#include "Metod.h"
#include "Main.h"
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TMainF::Button1Click(TObject *Sender)
{
   ShowMessage("Button Click");
}


как это правильно сделать?!


Это сообщение отредактировал(а) Syrex - 13.12.2006, 15:54
PM MAIL ICQ   Вверх
_hunter
Дата 13.12.2006, 16:40 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 8564
Регистрация: 24.6.2003
Где: Europe::Ukraine:: Kiev

Репутация: 24
Всего: 98



правильно сделать обработчик членом второго класса (формы) и назначить его кнопке на первой форме.


--------------------
Tempora mutantur, et nos mutamur in illis...
PM ICQ   Вверх
Syrex
Дата 13.12.2006, 18:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 262
Регистрация: 9.2.2006
Где: Москва

Репутация: 1
Всего: 1



не понял. Хотябы примерно в коде!!
PM MAIL ICQ   Вверх
_hunter
Дата 13.12.2006, 18:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 8564
Регистрация: 24.6.2003
Где: Europe::Ukraine:: Kiev

Репутация: 24
Всего: 98



примерно:
лепиш на форму кнопку. назначаеш ей обработчик. переносиш декларацию и реилизацию обработчика во вторую форму. где-нить пишеш что-нить типа form1.button1.OnKeyDown = my_OnKeyDown;


--------------------
Tempora mutantur, et nos mutamur in illis...
PM ICQ   Вверх
Anikmar
Дата 13.12.2006, 21:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2513
Регистрация: 26.11.2006
Где: Санкт-Петербург

Репутация: 34
Всего: 59



А зачем это?
Вообще-то разнесение реализации класса по разным юнитам сильно усложняет читабельность программы... Ищи потом реализацию по файлам. Да и компилятор может ругаться (не ручаюсь, не проверял)

Может в отдельный модуль вынести некую функцию? Для чего такая задача нужна?
PM MAIL ICQ   Вверх
SCAR
Дата 14.12.2006, 00:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 178
Регистрация: 17.8.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Можно еще так попробовать:

Код

#include "Module"
.........
Form->Button1Click(Form);


где Module модуль содержащий твою кнопку, а Form это форма на которой эта кнопка расположена. В правильности не уверен, но по-моему это должно работать.
PM MAIL   Вверх
Syrex
Дата 14.12.2006, 11:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 262
Регистрация: 9.2.2006
Где: Москва

Репутация: 1
Всего: 1



Просто у меня очень много кнопок (сгруппированных по типу - менюшка)
И хотелось бы описание например пункта меню "Таблица" делать в отдельном юните
PM MAIL ICQ   Вверх
Anikmar
Дата 14.12.2006, 12:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2513
Регистрация: 26.11.2006
Где: Санкт-Петербург

Репутация: 34
Всего: 59



Цитата(Syrex @ 14.12.2006,  11:37)
Просто у меня очень много кнопок (сгруппированных по типу - менюшка)
И хотелось бы описание например пункта меню "Таблица" делать в отдельном юните

Лично я поступаю следующим образом:
Основная форма содержит Главное меню, тулбар и ActionList
В моем проекте порядка 80 акций из главного меню
Вызов каждой акции - это не более 1-й строки кода, обычно вызов метода некоторого объекта собственного класса. Реализация собственных классов - уже по отдельным юнитам.

В результате, для того чтобы перекроить основной интерфейс уходит очень мало времени, также легко вставить настройку по доступности тех или иных акций  в зависимости от прав пользователя...

Но реализацию отдельного класса я по моулям никогда не бил - мне кажется это жутко неудобно и вообще не уверен, что нормально будет компилироваться (заголовок класса единый, а методы в разных файлах хм...)

Конечно это лично мое мнение, но я с ним согласен  smile 
PM MAIL ICQ   Вверх
Syrex
Дата 14.12.2006, 13:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 262
Регистрация: 9.2.2006
Где: Москва

Репутация: 1
Всего: 1



Спасибо за советы
PM MAIL ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++ Builder"
Rrader

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Литературу по С++ Builder обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Настоятельно рекомендуем заглянуть в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейший в рунете сборник материалов по Дельфи


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0524 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.